位图(bitmap)和矢量(vector)的区别

位图和矢量是绘制计算机图形的两种不同方法。位图图像也称为光栅图像。位图和矢量的基本区别在于位图图像是由像素组成的,而矢量图像是由路径组成的。位图图像由数字图像捕获设备(如数字扫描仪或数码相机)或像素编辑程序(如Adobe Photoshop)生成。矢量图像通常使用绘图或插图程序生成,如adobeillustrator。...
关键区别:位图和矢量是绘制计算机图形的两种不同方法。位图图像也称为光栅图像。位图和矢量的基本区别在于位图图像是由像素组成的,而矢量图像是由路径组成的。

位图和矢量是绘制计算机图形的两种不同方法。位图图像也称为光栅图像。位图和矢量的基本区别在于位图图像是由像素组成的,而矢量图像是由路径组成的。位图图像由数字图像捕获设备(如数字扫描仪或数码相机)或像素编辑程序(如Adobe Photoshop)生成。矢量图像通常使用绘图或插图程序生成,如adobeillustrator。

位图(bitmap)和矢量(vector)的区别

术语位图本质上是指位的映射,或者具体地说是“空间映射的位数组”。位图一词源于计算机编程术语。位图图像使用不同颜色的像素,这些像素以显示图像的方式排列。位图图像的示例包括.psd、.jpg、.gif、.tif或.bmp。

另一方面,矢量图像是由路径组成的,每个路径都有一个数学公式,也称为矢量,它告诉路径图像的每个部分是如何形成的,以及它的边框或填充颜色。矢量图像的数据文件包含路径的起点和终点、路径的弯曲程度以及路径的边界或填充颜色。矢量图像的文件扩展名为.eps。其他文件扩展名包括.ai、cdr或.dwg。

位图图像主要用于高密度图像,或具有许多不同颜色的图像,因为每个像素可以具有不同的颜色,可以针对不同的颜色和形状进行重叠。一个矢量图像是有限的,因为一个图像必须循环和关闭之前,它可以填充颜色。矢量图像主要用于标识。

矢量图像比位图图像的优点是,矢量图像可以调整大小,而不会产生任何明显的负面影响。这主要是由于数学公式,它允许图像保持其形式,因为公式规定了如何渲染图像。

位图图像是真实的图像,因此它分别渲染每个像素。这会占用很多空间。位图图像将比JPEG图像占用更多的空间。因此,BMP图像在网络上并不常用。矢量图像不需要占用太多的空间,因为只需要保存矢量公式,而不需要保存每个像素的位置。此外,由于位图图像是逐像素图像,如果试图放大或增强位图图像,则该图像似乎是像素化的。

位图(bitmap)和矢量(vector)的区别

矢量图像通常用于徽标、信头、文本和其他设计,因为它总是在不影响图像质量的情况下调整图像的大小。因此,商标在名片上看起来和在广告牌上一样。位图图像用于web和打印中的照片和高颜色图像,因为它们能够在单个图像中显示各种不同的颜色,并允许在图像中进行颜色编辑。位图图像以正确的分辨率显示更精细的明暗渐变。

矢量图像的另一个缺点是它们不能以电子格式使用;必须首先将它们转换为位图图像。但是,矢量文件不能很好地支持照片图像,并且对于跨平台交换来说常常是个问题。不过,从矢量到位图的转换更容易,而不是相反,而且由于文本成像和编辑在位图中非常困难,因此更容易将文本生成为矢量图像,然后将其合并到位图图像中。这是一种有效的方法,因为位图图像具有更广泛的效果,可以应用于图像。然而,这种方法的一个缺点是最终的位图图像将不可伸缩,并且将过于像素化而不能在各种平台上使用,这意味着图像将必须被编辑或重新**以用于不同的格式和用途。

  • 发表于 2021-07-13 01:50
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