任何人寻找严重的图形电源需要有一个图形卡从AMD,NVIDIA,或(不久的将来)英特尔。然而,并不是每个人都想要这种动力,尤其是当它的标价在150美元到1000美元以上时。
所以,如果你对一张显卡不感兴趣,但你仍然想偶尔玩一下文明VI或巫师3,你会怎么做?
没有失去一切。您可以从CPU的内置或集成图形中获得可用的性能,甚至有时甚至是卓越的性能。这一切都取决于你想玩哪种游戏,你可以接受什么图形设置,以及你的CPU有多大。
游戏是你在这里需要关注的主要事情。集成图形对于PC的大多数其他典型用途都很好。
还有一些专业任务也依赖于系统的GPU。其中包括视频编辑、图形渲染和GPU加速计算,标准包括nvidiacuda和OpenCL。如果你的工作流程需要一个强大的GPU,你可能会知道这一点。
尽管如此,集成图形对于标准的计算机使用来说还是不错的,包括网页浏览、媒体播放、视频会议、文档写作和照片编辑。
然而,游戏完全是另一回事。
要明白,使用集成图形,除非你玩的是非常古老或非常简单的游戏,否则你永远不会获得完美甚至近乎完美的游戏体验!其目标是通过牺牲图形设置和分辨率来获得尽可能好的帧速率。
首先,您希望从1080p作为默认分辨率开始,必要时可以降到720p。前者是目前大多数游戏玩家的标准分辨率,如果将分辨率提高到1440p或4K,则需要比集成图形更大的图形马力。
下一个折衷方案是图形设置。根据你的CPU是如何更新的,有一些游戏会让你惊讶,在高甚至超设置运行。这些将主要是旧的游戏,不再是对现代图形卡的挑战,但有许多经典值得一玩。
大多数游戏会自动为你选择合适的图形设置,你可以从那里开始调整。例如,可以尝试关闭额外效果、降低分辨率或将图形设置再降低一两个槽口。最后两个决定通常可以交换位置。例如,在一些游戏中,以1080p的速度玩低图形游戏可能是值得的,而在其他游戏中,以720p的速度玩中等图形游戏可能会提供更好的体验。这完全取决于游戏在您的系统上的表现以及您可以接受的可玩性。
最后,要考虑的最后一个权衡是帧速率性能。理想情况下,您希望一个游戏以每秒60帧的速度运行或接近它。这在很大程度上是不现实的集成图形,虽然较新的内置gpu有时会让你惊讶。最基本的速度是30帧/秒,这大概是大多数集成图形游戏的最佳速度。任何低于30帧/秒的速度都很快变得不可播放,伴随着太多的口吃和屏幕撕裂,尽管27帧/秒通常是可行的。
一个特定的游戏会与集成图形一起工作吗?很难想象你在一场特定的比赛中会有什么样的表现。如果你看一下流行游戏的最低图形设置,他们总是建议使用离散图形卡,而集成图形在很大程度上被忽略了。
这意味着你要么要弄清楚你的内置GPU的性能接近哪个显卡,要么要弄清楚每个游戏的性能。后者是我们推荐的方法,因为信息更容易获得,而且通常更可靠。
比如说,你的笔记本电脑有一个“老虎湖”核心i7-1185G7 CPU,带有Intel Xe图形,您希望玩巫师3。只需将“英特尔Xe图形开关3”之类的东西**谷歌,看看会发生什么。您应该得到一些视频,其中包括游戏的示例和用户基准等站点的结果。
观看一些视频,看看你感兴趣的游戏的性能如何记住,虽然图形是相同的,但CPU可能比你的强或弱。你想从这些视频中了解玩家的分辨率,他们的图形设置,以及他们的帧速率性能。大多数情况下,图形和分辨率信息要么在视频中,要么在视频描述中,帧速率通常会在视频中显示。
一旦你对你的装备在给定的游戏中可能达到的性能有了一个想法,你就可以做出一个更明智的决定,它是否真的值得你花时间和金钱。
谢天谢地,许多现代游戏商店,如蒸汽提供退款。
板载图形已经走过了很长的路,但最好的表现只是近几年来。使用台式机上的Ryzen 3000 APU或笔记本电脑上的Ryzen 4000处理器,您将获得最佳效果。对英特尔来说,越新越好。英特尔Xe在2020年12月撰写本文时在笔记本电脑上提供了良好的性能。在台式机上,UHD 620图形或更高版本的CPU将根据游戏而定。
Mac用户的操作更简单一些,因为只有相对少数的游戏可以在这个平台上本地运行,而且系统要求明确了您需要哪一代Mac。不过,总体而言,Steam上的Mac游戏将与过去三年左右**的大多数基于英特尔的Mac兼容。
不过,那些使用M1基于ARM的Mac的用户将有更多的试错体验。因为现在为这些计算机构建的软件太少了,所以您必须通过rosetta2兼容层运行游戏,这取决于标题。
坚持使用板载图形而不是图形卡并不总是容易的,但是对于那些愿意做出妥协的人来说是可行的。你不可能玩所有最新最棒的游戏,即使是1080p的中端显卡,你也看不到高水平的性能。尽管如此,如果不花额外的钱在显卡上,你仍然有很多选择。
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