微软今天正在详细介绍其新的Xbox系列S游戏机。售价299美元的下一代游戏机将于11月10日上市,这是一款更为实惠的1440p游戏机。微软在S系列中使用的是Xbox X系列的相同CPU,运行频率为3.6Hz。这只比基于Zen2的CPU在X系列中的3.8GHz运行速度稍慢。“Xbox X系列和S系列的主要区别在于GPU,”微软Xbox程序管理总监JasonRonald解释道。
“Xbox Series S的处理能力是Xbox One主机的四倍,支持每秒120帧的体验,” Xbox平台工程和硬件主管Liz Hamren说。“Xbox X系列和Xbox S系列的主要区别在于分辨率。通过与我们的客户交谈,我们发现我们的许多粉丝优先考虑帧速率而不是分辨率,所以我们想构建一个不受限制的控制台’我不需要4K电视。”
这导致微软在Xbox系列S中使用了一种不同的GPU来降低价格,该公司承诺,这种GPU的功能大约是Xbox one的三倍。Xbox系列S在1.565GHz时有20个CUs,计算出来的性能为4万亿次方,而在更大的Xbox系列X上只有12.15万亿次方(在1.825 GHz时为52个CUs)。这里有一个明显的电源缺口,但是微软将Xbox系列S的目标定位在1080p或1440p显示器和电视上,所以你不需要同样的GPU电源比如4K游戏。
微软正在Xbox系列S上使用硬件定标器来扩展电视上4K的游戏,甚至还有对AMD最新RDNA 2功能集的全面硬件支持,包括硬件加速光线跟踪、网格着色器和可变速率着色。Xbox Series S包含10GB的GDDR6内存,运行速度为224Gbps,而Xbox Series X上的GDDR6内存为16GB。
以下是微软Xbox X系列和Xbox s系列的完整规格比较:
Xbox Series X | Xbox Series S |
---|---|
Xbox Series X | Xbox Series S |
8-core AMD Zen 2 CPU @ 3.8GHz (3.6GHz with SMT) | 8-core AMD Zen 2 CPU @ 3.6GHz (3.4GHz with SMT) |
AMD RDNA 2 GPU 52 CUs @ 1.825GHz | AMD RDNA 2 GPU 20 CUs @ 1.565GHz |
12.15 teraflops GPU power | 4 teraflops GPU power |
custom 7nm Enhanced SoC | custom 7nm Enhanced SoC |
16GB GDDR6 RAM | 10GB GDDR6 RAM |
4K @ 60fps, up to 120fps | 1440p @ 60fps, up to 120fps |
1TB PCie Gen 4 NVME SSD | 512GB PCie Gen 4 NVME SSD |
1TB expansion card | 1TB expansion card |
4K UHD Blu-ray | Digital only |
HDMI 2.1 | HDMI 2.1 |
$499 | $299 |
所有这些规格意味着Xbox系列S应该能够以比Xbox系列X更低的分辨率运行下一代游戏。更小的游戏机还具有微软的Xbox Velocity架构,用于定制512GB SSD,这使得快速恢复等功能能够在游戏之间快速切换。微软正在使用X系列上的扩展槽,允许Xbox系列用户购买可扩展的1TB存储卡,以增加游戏的存储空间。
微软还使用了采样器反馈流,允许Xbox系列S只加载渲染场景所需的部分纹理,这将提高内存效率和I/O速度。一旦我们在今年晚些时候回顾Xbox系列S和Xbox系列X,我们就可以确定了,但两者之间的差异显然与GPU性能有关。
微软现在计划在11月10日推出Xbox X系列和S系列。Xbox X系列的售价为499美元,较小的S系列的售价为299美元。
更新,美国东部时间9月9日上午11点:更新了微软的更多规格。
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