我们当中的热门社交演绎游戏的开发者刚刚宣布,由于第一款游戏的流行,他们已经取消了计划中的续集。
尽管该续集在36天前刚刚发布,但开发者InnerSloth希望支持目前如此流行的游戏。InnerSloth在一篇博文中说:“我们拍摄续集的主要原因是《我们当中的1》的代码库太过时了,无法支持添加这么多新内容。”。“然而,看到我们当中有多少人在享受1真的让我们希望能够支持比赛,并把它带到一个新的水平。”
在我们当中,一个聚会游戏,你作为一个团队,试图找出谁在破坏你的飞船船员,最近已经成为一个绝对巨大的打击,在很大程度上归功于它最近流行的抽搐。截至本文撰写之时,它是Steam上玩得最多的第三款游戏(售价为4.99美元),据SteamSpy估计,仅Steam一款游戏就拥有1000多万玩家。这些数字还没有说明我们当中有多少人在iOS和Android上拥有游戏,在Android上游戏是免费的,有广告(不过你可以花1.99美元删除这些广告)。
尽管续集已经被屏蔽,你仍然可以最终玩游戏的开发商希望建立:“所有的内容,我们计划在我们2将改为进入我们1,”根据InnerSloth。开发人员还详细说明了玩家可以期待的其他改进,包括承诺的服务器问题修复、色盲支持、朋友系统以及全新的阶段。
...坞大片的水平上赚钱。当然,这些都是极端的例子,每个开发者和发布者都会有自己的起起落落,但要说在游戏销售的最高水平上,微交易在某种程度上是不可避免的,这根本不是事实。 哦,部门,国际足联2017,和使命召唤无...
...有5亿人在11月份玩过这款游戏。)这款游戏非常受欢迎,以至于InnerSloth甚至取消了原定的续集,将重点放在原作上。 这款游戏目前可用于PC、iOS、Android和Switch,今年某个时候还将提供Xbox端口。
我们之间正在改变它的面貌。开发者InnerSloth今天在其网站上发表文章说,他们的计划“完全更新了艺术风格,线条更清晰,动画**过程更简单。” 自从成为2020年的热门游戏以来,InnerSloth重新将精力集中在改进和更新...
...有四名员工的独立开发人员。这个游戏变得如此受欢迎,以至于开发者为了继续开发原作而将续集打包。
在我们当中,Innersloth在2020年的突破之作,今天就要来到任天堂的交换机上了。这一消息是在一个特别的独立游戏的重点任天堂直接宣布。游戏将以交叉游戏为特色。 我们当中有一款在线社交演绎游戏,玩家必须一起...
据报道,11月份有大约5亿人在玩这款****,而在我们当中,这款****的月玩家数量是有史以来最多的,超过了《神奇宝贝围棋》和《糖果粉碎传奇》等游戏巨头。根据尼尔森的SuperData,这款游戏是“迄今为止最受欢迎的游戏,以月...
在美国,开发者InnerSloth用一个新建立的Twitter账号发布的第一条帖子来调侃一张新地图。“这里有一个新的在我们中间的地图特别看,”开发商在推特上说,然后暗示更多的信息将在12月10日的游戏颁奖典礼上披露。在我们当中,...
...650%。游戏的流行也逐渐演变成不和,**下载量大幅飙升。开发者InnerSloth取消了一个计划在美国续集集中于第一场游戏。
...网站上观看的小时数上升了整整650%。(它变得如此流行以至于InnerSloth的开发者们已经取消了我们2中的游戏,把更多的精力放在第一款游戏上。) 它的成功也催生了其他的成功。在美国,人气的飙升导致Discord的移动...
...怒的小鸟》并不是唯一拥有10亿下载量的移动运营商——开发者Imangi工作室今天宣布,Temple Run系列也刚刚跨过这一门槛。这一里程碑包括最初的Temple Run以及它的续集(在发布后4天内下载量就达到了2000万次),它涵盖了所有平台...