现在很难记起,但从前开发者似乎很难接受触摸屏游戏的想法。iPhone用了几款早期的创意游戏才真正展现出触摸的潜力,Eliss就是其中之一。它的任务是让玩家移动行星,将它们混合在一起,并将它们分开,同时尝试将它们移动到类似彩色的门户。这是一个简单的概念,但当你考虑到不同大小的门户和行星,如行星摧毁太阳的障碍,以及不同颜色不能接触的事实,这是一个令人难以置信的挑战***。你经常会发现自己用尽可能多的手指来通过一个关卡。
Eliss Infinity有点像是对原作的精雕细琢的翻拍——它包含了所有相同的关卡,并进行了一些非常受欢迎的游戏性调整,比如早期的碰撞检测系统,使其更容易提前计划。更重要的是,它还具有一个全新的模式,设法使游戏更加困难。名义上的无限模式本质上是Eliss的一个无休止的版本,不同颜色的行星快速弹出,你必须快速行动以防止屏幕被填满。如果你和我一样,你会发现自己的死亡速度几乎和超级六边形一样快。对于原创Eliss的粉丝来说,它让你以全新的方式体验游戏。”这是我希望我能在第一天发布的Eliss,”创造者Steph Thirion在谈到无限时说。你可以花2.99美元在应用商店里查看。
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