2016年,e3是一个游乐园

E3把洛杉矶会议中心改造成了一个游乐园。它的吸引力:世界上最大的未发行的游戏。随着出版和推广电子游戏的人发现参加年度电子游戏大会的理由越来越少,那些留下来的人正在把这个空间变成一个奇观。...

E3把洛杉矶会议中心改造成了一个游乐园。它的吸引力:世界上最大的未发行的游戏。随着出版和推广电子游戏的人发现参加年度电子游戏大会的理由越来越少,那些留下来的人正在把这个空间变成一个奇观。

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塞尔达传说的队列环绕着一个仓库大小的围墙,终点是一个大拱门。在这里,游客们进入了一个色彩斑斓的塞尔达传奇世界的再创造:野性的呼吸,任天堂在今年的会议上唯一的大,可玩的游戏。一位年轻的游戏**人第一次参加E3,他解释说他已经等了两个小时了,前面还有很多人在排队。

2016年,e3是一个游乐园 Ross Miller

电子软件协会长期以来一直将E3作为媒体和零售商的贸易展览。五年前,展位往往是开放的场地,排着台子,展示即将到来的奥运会。尽管索尼、微软等大型游戏公司在展示场上充斥着大量房地产,但这仍然是这样,但许多出版商已经转向封闭式影院**、新奇营销展示,不仅由新闻界和买家,还有粉丝、视频主机组成的台词,还有其他游戏开发商——其中一些人支付了为期三天的世博会***995美元的费用。

任天堂的巨大展位展示了一款游戏

在洛杉矶会议中心的南厅,第三方开发者为索尼和微软的控制台**游戏,你会发现更多和更高调的景点,每一个都与一个捆绑的非固定的耐心游戏玩家配对。

上周日,全世界数以百万计的影迷看到了这部备受期待的《不光彩2》的第一个镜头。但在展台上,贝塞斯达并没有为希望亲身体验《不光彩2》的玩家提供展位。取而代之的是,该公司的游戏在其营销材料中处于次要地位。去年的《尘埃4》有一个真人大小的保险库门。在它的背后,一个细致的重建机器人从失信2拖车。

不兑现的2和其他贝塞斯达项目显示在二楼的房间。仅限于商业伙伴、名人和某些媒体成员,他们像候补活动一样在秀场上徘徊。

2016年,e3是一个游乐园 Ross Miller

毫无疑问,2016年E3展会上最好的等待是一个距离贝塞斯达不远的展位。这是本世纪中叶新奥尔良法国区的一次奢华重建,它包括一个活跃的店面、一个酒店正面、一个***院、一个照相亭、一个盛装的灵媒和一个抛掷珠子的公关。

有些客人等了四个小时才播放一个演示

这是为黑手党3,一个开放世界的暴徒游戏浸泡在性,毒品和暴力。你可以从促销费用中感觉到,出版商2K希望这款游戏能取得类似设计的同类游戏《侠盗猎车手》的成功。像其他很多游戏一样,《黑手党3》巨大的、颓废的空间里没有播放游戏的电视台。取而代之的是,玩家们在戏院外排队等待预先录制好的游戏功能销售宣传,而游戏预告片则在巨大而漂亮的模式屏幕上循环播放,这些屏幕是用脚手架搭在复古街区上的。

2016年E3的嘉年华氛围与公共电子游戏活动更为相似,比如将波士顿、西雅图和其他地方的会议中心变成了对游戏和玩家的庆祝。这种变化可能有助于E3,它在过去十年中逐渐扩大。去年的活动有5万人参加。

尽管它的标志看起来像90年代中期的剪贴画,E3的身份随着时代的变化:亚特兰大的“布思宝贝”男子聚会;在圣莫尼卡的“只邀请一对”婚外情;在洛杉矶市中心举行的技术会议。也许一个向公众开放的球迷麦加只是另一个新的面貌。

2016年,e3是一个游乐园 Ross Miller

今年,广受欢迎的马登(Madden)和国际足联(FIFA)体育游戏的发行商Electronic Arts,以及《战场》(battlement)和《大众效应》(Mass Effect)等射击和角色扮演专营权,放弃了它在洛杉矶会议中心声名远扬的大场地,在附近的诺沃剧院举办了一场新闻发布会和一系列公众友好的游戏活动。

贝塞斯达公关和营销副总裁皮特海因斯(petehines)表示:“(E3)正在彻底改变。他站在公司的摊位里,旁边有几个老卷轴:传奇的可玩的台子。他指出,EA的新位置,以及今年在展台上展示游戏的开发商越来越少。

但海因斯解释说,作为E3主办机构ESA的成员,贝塞斯达并没有离开E3的计划,海因斯个人也不希望有一个更拥挤、更公开的活动。他似乎很适应目前的平衡,介于私人和公共、新闻活动和狂欢节之间。他想象着E3对10万人会是什么样子,咧嘴一笑。”我会坐飞机离开这里。”

  • 发表于 2021-05-05 10:09
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  • 分类:互联网

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