亲爱的安吉丽卡可能是我见过的最美丽的虚拟现实

Oculus Story Studio被组建为虚拟现实娱乐的先锋,尝试一种尚处于起步阶段的形式。但直到现在,随着《亲爱的安吉丽卡》在圣丹斯的首映,它才真正赢得了这个头衔。尽管运行时间不到15分钟,亲爱的安吉丽卡是一个完全形成的作品创造了虚拟现实,在虚拟现实。它由前皮克斯艺术家萨施卡执导,插图画家韦斯利·奥尔斯布鲁克(Wesley Allsbrook)的作品,使用为该项目开发的一种叫做羽毛笔(Qui...

Oculus Story Studio被组建为虚拟现实娱乐的先锋,尝试一种尚处于起步阶段的形式。但直到现在,随着《亲爱的安吉丽卡》在圣丹斯的首映,它才真正赢得了这个头衔。尽管运行时间不到15分钟,亲爱的安吉丽卡是一个完全形成的作品创造了虚拟现实,在虚拟现实。它由前皮克斯艺术家萨施卡执导,插图画家韦斯利·奥尔斯布鲁克(Wesley All**rook)的作品,使用为该项目开发的一种叫做羽毛笔(Quill)的绘画工具。

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亲爱的安吉丽卡是最小的互动;世界从不等待你的回应,也从不强迫你做决定。但它也不是静态的虚拟现实电影或动画。这更像是被扔进一幅动人的画作里,所有的东西都感觉既不真实又有形。

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什么类型?

苦乐参半动画叙事短片。

是关于什么的?

一位名叫杰西卡的年轻女子(梅惠特曼配音)给她已故的母亲安吉丽卡(吉娜戴维斯饰)写了几封回忆信。安吉丽卡是一位电影明星,她的许多角色——宇航员、铁石心肠的角色、幻想英雄等等——都有助于确定两人的关系。

好吧,到底是怎么回事?

艺术和小说的力量——既能塑造我们如何看待彼此,又能帮助我们处理悲伤。

但是它好吗?

在某种程度上,亲爱的安吉丽卡觉得它在抓住一些VR电影一般还没有达到的东西。因为没有更好的术语,它会对你的情绪进行暴力攻击。音乐和画外音给你带来了一种悲怆的感觉,这个故事还没有完全赢得,利用了两个你不太了解的角色(按照设计,我们主要是通过安吉丽卡的电影角色来认识她。)这么短的片子,没有太多的时间来吸引观众并赢得他们,最终减少了项目的影响。

Unseld同意该作品有意大量借鉴广泛的主题和原型,但他认为这是正确的举措他说:“我认为这个典型的东西可能会帮助你有更多的实验自由,因为人们知道这是什么,他们不会不断地问,这到底是什么?”

从视觉上看,这个实验的效果非常好。当我说亲爱的安吉丽卡可能是我见过的最漂亮的虚拟现实时,这一点都不夸张——一方面是因为我们只有几年的工作时间来比较它,另一方面是因为All**rook的三维插图非常生动。从安吉丽卡电影中丰富多彩的幻想情节,到杰西卡躺在床上的粗略轮廓,几页她的信飘荡在床边的地板上,这一切都是一目了然、错综复杂的。每一部分都以一种松散的梦境逻辑围绕着你展开,这样你就可以在杰西卡的记忆填满、徘徊、最终消失的过程中穿行。

虚拟现实之所以具有独特的影响力,是因为它给了你代理或第一人称的视角,这种想法对我来说真的没有意义;这些和我五年前听到的关于探索游戏的观点完全一样。虚拟现实感觉不同,因为它完全殖民了你的感官,消除了物理运动和数字体验之间的抽象。与其用鼠标或操纵杆在场景周围平移,不如轻松地被一个虚构的世界所包围。

通常,这些虚构的世界有明确的界限和妥协,但亲爱的安吉丽卡的艺术风格放弃现实主义足以超越这一限制。里面没有任何东西看起来足够坚固,可以捡起来,它的世界也没有人为的界限,只是漂浮在空中的彩绘形状。同时,它占据了非常真实的空间,邀请你从各个角度去理解每一行。

即使角色没有胶化,核心故事也会有一些引人注目的东西。我们童年的记忆总是戏剧化的,常常是浪漫化的,亲爱的安吉丽卡把这一点带到了现实与虚构分不开的地步。

最终,这不仅仅是一种纪念,而是一种保护。当杰西卡最终回忆起安吉丽卡去世的那一刻时,她将其塑造成一部电影中的宏大叙事,而不仅仅是另一个人生命不可避免的结局。这篇文章从不把这当作逃避现实或逃避现实。它只是暗示在足够的时间过去之后,我们所有的记忆都变成了我们真实的一部分——不管其中的事件发生与否。

这里涉及到什么情感?

各种辛辣的花束。

我怎么能看呢?

亲爱的Angelica目前可通过Oculus Rift商店免费购买。

  • 发表于 2021-05-09 13:20
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  • 分类:互联网

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uvuda80321
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