PlayStation Vita几乎不可能在商店的货架上找到,因为索尼让其古怪的手持设备驶入夕阳。但是一个意想不到的团体还没有准备好放弃Vita:独立游戏开发者正在开发它的新竞争对手任天堂交换机。
在2017年GDC大会上,任天堂召集了一批独立开发者,讨论将他们的游戏带到交换机上的乐趣和便捷性。虽然会议室里对新硬件充满了热情,但一对开发人员表示,即将推出的掌上电脑不会成为索尼小型便携机的最后一击。
Image&FormGames首席执行官Brj表示:“除非兴趣开始迅速下降,否则我们仍在关注Vita。”á“我是西格尔格森。”如果没有人为你喜欢的平台而开发,那就打开了一个机会。”
Image&FormGames的新游戏SteamWorld Dig2将在交换机上首次亮相,而且开发者还没有宣布其他游戏平台。但Sigurgeirsson说,他们打算支持一个似乎渴望更多新的好游戏的社区。
“不管怎么说,Vita社区感觉就像任天堂社区,”Sigurgeirsson说他们是顽固分子。”
布莱恩Provinciano,复古城市横冲直撞和即将到来的安定夏威夷的创造者,有一个手持式的个人爱好,尤其是PlayStation Vita。Provinciano希望在Vita上发布他的新游戏,如果可能的话,下一步他会做什么。他解释说,只要有足够多的人购买游戏来支付将其移植到系统的费用,Vita就仍然是可行的。
不是每个开发人员都那么热衷于支持这个系统。《Pocket Rumble》的联合设计师克里斯蒂安·斯图尔特(Christian Stewart)原本希望这款双人格斗游戏能出现在Vita上,并将其作为该游戏Kickstarter上的一个延伸目标。
斯图尔特说:“这是唯一一款可以与两名玩家一起玩的便携式游戏机。”他指的是这种开关能够将欢乐囚徒变成两个独立的控制器太完美了,我们必须在这里。”
“火山灰星期三”也是火箭隆隆号的共同设计者,同意这一说法Vita一直是独立游戏的好家,”周三说,“但这次被索尼抛弃,我担心他们会再关注多少。”
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