一个无聊的实习生创造了最初的windows纸牌游戏

自从1990年微软首次将这款游戏纳入Windows3.0以来,纸牌游戏一直是办公室分心的主要工具。但是,数字改编不是由标志性的编码器或只是公司众多全职员工之一所做。它是由实习生编的。...

自从1990年微软首次将这款游戏纳入Windows3.0以来,纸牌游戏一直是办公室分心的主要工具。但是,数字改编不是由标志性的编码器或只是公司众多全职员工之一所做。它是由实习生编的。

GreatBigStory采访了1988年在微软实习的韦斯·切瑞(WesCherry)。他形容这段经历“包罗万象”,但即便是在微软的实习也有间歇期。他充分利用了停工时间。”“真的,我是出于无聊才想到为窗户写纸牌的,”切瑞说当时的比赛不多,所以我们不得不去做。”

在这一经典纸牌游戏的数字版本中,玩家用鼠标按套装拖放纸牌。如果你成功地完成了一个游戏,你的奖品就是一连串的卡片。

Cherry的游戏得到了比尔·盖茨本人的官方祝福(尽管盖茨“最大的抱怨是纸牌太难赢”),它也成为了微软操作系统的主要内容微软官方表示,纸牌游戏是用来教人们如何使用鼠标的,但实际上,它只是一种好玩的东西。”。Cherry甚至还添加了一个特殊的“boss key”,它会弹出一个假的电子表格,让狡猾的上班族偷懒,但微软拒绝了它。

这个故事的真正关键在于,尽管它长期以来取得了成功,但切瑞说他“一分钱也没拿到”,从此他从电脑工作转为拥有一家苹果店。

  • 发表于 2021-05-10 17:26
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  • 分类:互联网

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