主要区别
本文所讨论的两个短语是数组和发展,它们有很多变化低成本的显性个体在他们自己的个人身上无法察觉。他们有他们的方法和工作,这使得一个有趣的研究。所有这些品种之间的必要性将在以下策略中概述。在膝上型电脑中,编程数组将被勾勒出一组或一个实体的结果,该实体在一个单独的地方保留了相同的类型。另一方面,在笔记本电脑编程中,开发将被概括为在一个地方保持不同类型的气候的信息开发。虽然它的主要技术变成了处理保存的数据。
比较图
阵列
在笔记本电脑编程中,数组会被勾勒出一组或一个实体,它在一个单独的地方保留了相同种类的。虽然它的主要技术是存储来自变量的数据,但是最重要的问题是把它当作一堆类型相同的变量来考虑。C++给出了一个信息开发,即集群,它输出一个固定的测量,连续收集相同类型的组件。展品被用来零售一堆数据。然而,将集群视为同一类型问题的累积,这是持续的额外帮助。作为一个例子,你不用声明单数的成分,比如number0,number1,…,和amount99,你可以把一个集群变量,比如number0,number1,…,amount99发出来,并利用numbers[0],number1,and…,numbers[99]来表示显式的单个部分。一个特定的展品的一部分。为了发音C++中的一个簇,开发者表示了一个组件的种类和一个展览所需的组件数量,如:“类型ArayNeN[AlaySige];”这通常会被称为单独的测量电流。数组大小必须是一个比零好的公共附加值,类型也可以是任何熟练的C++信息类型。对于事件,发音一个10个组成部分,通常被称为“双音交替”。C/C++显示了帮助您描述仅是少数相同信息类型的问题的部分,然而,开发是一种不同的购物者描述的信息类型,帮助您巩固各种品种的信息点。
结构
在笔记本电脑编程中,开发将被概括为在一个地方保持不同类型气候的信息开发。虽然它的主要技术变成了处理保存的数据,但是它可以处理任何变量和信息类型,不管是整数还是字母表,因此有着广泛的好处。结构是用来和医生说话的,假设在图书馆观察你的书是好的。您可能希望提示每本电子书的附带质量,例如,它的标题、作者、主题、图书ID。对于事件:您必须零售一些信息一些人:他/她的标题,公民身份金额和报酬。你可以用一个拉伸负荷,使区别的部分标题,citNo,补偿零售商这些信息独立。在任何情况下,很快,你会想零售商的细节完全不同的我们。目前,您必须为每个显式个体的每个信息生成多个组件:name1、citNo1、salary1、name2、citNo2、salary2。development标记是随意的,每个半定义都是一个典型的变量定义,例如int i;或浮标f;或者与完全不同的实体变量定义无关。在开发定义的顶部,比最终的分号更快,您可以将最少的1个开发部分调平,但这是可以自由决定的。为了描述一个开发,最好利用结构合理化。struct声明在程序中描述了一种不同的信息类型,其数量为一半。结构连接的组是这样的:“struct[structure tag]。
主要区别
- 在笔记本电脑编程中,数组会被勾勒出一组或一个实体,它在一个单独的地方保留了相同种类的。另一方面,在笔记本电脑编程中,开发将被概括为在一个地方保持不同类型的气候的信息开发。
- 表示开发的方法变成了“struct[structure tag]。另一方面,表示数组的最好方法之一是:“array arrayName[arraySize];”。
- 一个数组在一次操作中只接受每个整数或字母顺序的值,然而,开发通过一个操作获取每个整数或字母值或其他值。
- 一个数组的最佳时机是一个班级中学院学生的数量,我们将把学者1,学生2,学生3和其他在同一个数组中。另一方面,最容易发展的时机变成了头衔和学者的年龄,如1岁、2岁、3岁、1、2、3岁。
- 为内存数组分配的home始终是静态的,但是由内存开发分配的home总是动态的。
- 数组使用“/”在整个系统中输入组件,然而,开发总是使用(.)来在整个系统中输入组件。