“火星2030”虚拟现实体验将承担火星任务的所有风险

当沙尘暴来临时,我站在一座被红色火星岩石环绕的高峰上。我在远处看到它。它在大气层中冒出气泡,威胁它的云越来越近。当红风终于袭来的时候,就让人心灰意冷了。我身上没有阵风,头盔上没有污点,血管里没有肾上腺素。我所能感觉到的就是花半个小时使用虚拟现实耳机带来的不适感。...

当沙尘暴来临时,我站在一座被红色火星岩石环绕的高峰上。我在远处看到它。它在大气层中冒出气泡,威胁它的云越来越近。当红风终于袭来的时候,就让人心灰意冷了。我身上没有阵风,头盔上没有污点,血管里没有肾上腺素。我所能感觉到的就是花半个小时使用虚拟现实耳机带来的不适感。

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这是火星2030,由Fusion Media Group与美国宇航局和麻省理工学院AeroAstro实验室合作**的红色星球虚拟现实体验(Fusion Media Group是Verge母公司Vox Media的竞争对手。)火星2030可以让你在15平方英里的火星景观中漫步。你可以插一面旗帜,捡起一些岩石,驾驶漫游者,参观一个栖息地,几乎什么都不做。然而,这里没有游戏,没有你要完成的任务(除了分析岩石中的生命痕迹),也没有危及生命的情况。你甚至不能死。总的来说,这与前往红色星球的任务可能会是什么样子非常不同。

仅仅穿越3400万英里的深空到达火星将是一个巨大的挑战:零重力和空间辐射可能会蹂躏你的身体,扰乱你的思想。即使你一件一件地到达那里,外面也不会有太多懒散的人;你会把你生命中的每一分钟都花在努力不死去上。大气无法呼吸,没有液态水,平均温度约为零下80华氏度。地心引力也是地球的三分之一,现在还不清楚一旦你到了那里,你那一袋皮、血和骨头会发生什么(我们甚至还没有谈到种植粮食的问题——主要是土壤可能有毒。)

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火星2030虚拟现实体验假设所有这些都已经解决了,这是一个错误。毕竟,试图弄清楚如何在火星上生存是叙事丰富和引人注目的。当你到达时,你必须弄清楚如何去除土壤中的高氯酸盐,建立起一个正常运作的栖息地和太阳能电池板,或者建造一个机器人在火星上挖矿取水,否则你就会死。有一个故事情节并不能减少教育意义。只要问问任何一个从早期的电子游戏《俄勒冈小径》中学到什么是痢疾的美国学生就知道了。

虚拟现实的“体验”只是告诉你,已经有了一个由太阳能电池板和温室供电的栖息地,在紫粉色的LED灯下,土豆和西兰花正在生长。这个马桶看起来很有未来感,看起来像是一个抽吸系统,两边各有两个杠杆。我试着拉操纵杆,只是为了听到虚拟现实中马桶冲水的声音,但没用。还有一个叫Valkyrie的仿人机器人,它应该可以协助完成诸如在火星土壤中挖掘水源之类的任务。我遇到过一次瓦尔基里:在原地鬼鬼祟祟地行进,好像有故障似的。

参观完栖息地后,我用电传把它送到一个曾经是熔岩管的洞穴里(也有“行走”的选择,但它是如此令人恶心,以至于创造者决定添加一个远程传输按钮。)洞穴是长而复杂的。如果不是那些布满灰尘的红色岩石,它看起来就像地球上的一个洞穴。我拿起一个,突然间我看到了亿万年前的一幕,当时火山喷发出巨大的熔岩流在火星表面。我后来捡到的另一块石头给我展示了火星上的另一个景象,上面有一个巨大的湖泊和漂浮的冰山。

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虚拟现实体验的目的是展示2030年美国宇航局计划到达火星时,在火星周围漫步会是什么样子。项目负责人朱利安·贝伊斯告诉我,太空船、栖息地和宇航服都是基于美国宇航局的理念,以“对科学准确性的最高尊重”。但你不会觉得自己在这个红色星球上:你只是坐在一张椅子上,手里拿着两个操纵杆,看着电脑版的火星景观,在一张真实的2D照片上看起来更加惊艳。对于“身临其境”的虚拟现实体验,这是相当无聊的(我被邀请测试一个即将完成的体验预览,它已经被更新为“更好的构建”。)

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在虚拟现实体验中,只有一个瞬间让我感觉真实:我在熔岩管外,在夜晚,独自一人在这片异域中。夜空布满了灿烂的星星,就像地球上的星星一样。有那么一瞬间,我真的觉得自己像是另一个星球上的宇航员。如果人类在火星上行走,也许他们也会惊叹于从外星世界看到银河系的怪异熟悉。

然后,他们会回去担心活着。

火星2030今天在HTC Vive和Oculus Rift的Steam上售价14.99美元。它将于明年在PlayStation VR上发布。这个下载对老师和学生都是免费的。

  • 发表于 2021-05-29 00:56
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  • 分类:互联网

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