我相信ios11的ARKit框架有很多严肃的、商业化的应用程序,但是祝福人类吧,因为它也被用于非常重要和实用的事情,比如太空猫和**B-8的助手。
现在,总部位于芝加哥的TRIXI工作室似乎已经做了不可能的事情,并为ARKit创建了一个比太空猫(猫是互联网的支柱之一)更具纪念意义的应用程序——一个增强现实版的A-Ha的标志性素描视频“Take on Me”
TRIXI创始人奇普·西尼尼(Chip Sineni)对《The Verge》说:“去年,我们在探戈项目(Project Tango)的[第一人称射击者]幻觉者(PHANTOGEIST)中有门户网站,一想到‘接受我’的视频。。。当ARKit出现时,我们非常兴奋地想到,仅仅是‘普通’**就可以做如此出色的AR,所以这似乎是一个完美的情况来压力测试ARKit可以做什么。”
阿哈的原创视频是一个简短的形式,其中一个漫画人物起死回生,爱上了一个女孩,用了几个月的时间**了成千上万的手绘草图,然后应用到一个活人拍摄与轮转。特里西只花了几天时间。”辛尼说:“最困难的是没有让所有的现场视频都收到后期效果。”但是(我们)真的想要那种效果,把你的世界变成‘接受我’的体验,而不是一种磨合的体验。”
TRIXI团队表示,从Unity 3D的资产商店购买这些视频都是可能的。GameFlow被用来编写可视化脚本,角色和动画是用Mixamo完成的,然后人工智能资产被用来给他们提供逻辑“这是疯狂的资产商店民主化的代码和艺术游戏**,”西尼尼说,“任何人都可以这么快做到这一点。”
拿着,太空猫。
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