telltale的蝙蝠侠游戏将在第二季继续做出重大改变

第一季的故事蝙蝠侠系列让你创造自己的披风十字军。通过工作室的独特品牌的选择为基础的游戏,玩家能够塑造两个布鲁斯韦恩和蝙蝠侠的个性基于他们在游戏中的行动。如果你选择表现得像个混蛋,那蝙蝠侠就是这样。这将继续与即将推出的第二季,但有一个重要的区别:你也可以塑造蝙蝠侠最标志性的敌人,小丑“我们有一个形成性的小丑,他正在关注你在做什么,”该系列的主管肯特穆德尔解释说他在观察你是如何解决问题的,可能会把一些...

第一季的故事蝙蝠侠系列让你创造自己的披风十字军。通过工作室的独特品牌的选择为基础的游戏,玩家能够塑造两个布鲁斯韦恩和蝙蝠侠的个性基于他们在游戏中的行动。如果你选择表现得像个**,那蝙蝠侠就是这样。这将继续与即将推出的第二季,但有一个重要的区别:你也可以塑造蝙蝠侠最标志性的敌人,小丑“我们有一个形成性的小丑,他正在关注你在做什么,”该系列的主管肯特穆德尔解释说他在观察你是如何解决问题的,可能会把一些问题反映给你。”

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小丑在第一个赛季的中途出现了,尽管他还没有——现在仍然没有——接受这个绰号。相反,他是无名氏,只是雅克罕姆精神病院的另一个病人(尽管是一头绿头发和一个可怕的笑声。)这建立了一个有趣的动态。典型的蝙蝠侠和小丑是矛盾的,陷入了一个永恒的斗争对方。但是这个版本的小丑实际上对布鲁斯很友好,有时也很有帮助。在第二季中,这段关系将是一个更重要的焦点,并且会随着你在比赛中的选择而改变。

“它和佳能有很大的不同,”穆德尔说我们有一个小丑,在赛季初,他把布鲁斯·韦恩当作朋友。我们有一个小丑,他在赛季初是我们的盟友。他令人毛骨悚然,怪异,不舒服,但他也想帮助布鲁斯。与我们的小丑不同的是,你所做的事情会影响他。”

当然,新的,更具可塑性的小丑并不是第一季唯一的重大转变。帮助泰尔泰尔的蝙蝠侠表演脱颖而出的原因之一是它经常戏剧性地偏离既定的历史。企鹅的外表和行为完全不像漫画或电影中的样子,甚至哥谭历史的关键部分也完全改变了。这是你可以期待在新的一季里继续下去的东西,引进像里德勒这样的人物。”执行制片人肖恩·奥康纳(Sean O'Connor)说:“他是对佳能的全新诠释。”他有点虐待狂。”

据奥康纳说,在塑造蝙蝠侠神话方面,游戏工作室得到了华盛顿相对自由的控制。”“他们真的没有什么不让我们做的,”他说只要我们能解释为什么我们要这么做,而且他们理解,他们就完全同意了。“这种信任程度很可能是由于Telltale在授权游戏方面令人羡慕的工作记录,其中包括基于从行尸走肉到Minecraft再到《权力的游戏》的备受好评的系列。”“他们喜欢我们做的事情,”奥康纳说今年他们又让我们这么做了。”

不过,也许新赛季最值得注意的是,它的推出有多快。《蝙蝠侠》第一季将于12月结束,第二季将于下周首映。对于一家有时会在两季之间持续数年的演播室来说,这是一个快速的转变,但它也一直在努力实现这一转变,因为它继续模仿传统的电视网络。”“在完成第一季之前,我们就开始了第二季的工作,”奥康纳解释道《无名氏》第一季的很多内容都是为本季服务的,所以我们真的可以把无名氏变成小丑。”

开发人员说,游戏的其他方面也根据球迷的反馈进行了调整,最明显的是战斗,他们形容战斗比上个赛季更复杂、更复杂。但是,就像任何一款告密游戏一样,你肯定可以期待看到一件事:很多令人震惊的时刻,其中很多都是你自己在游戏中做出决定的结果。”奥康纳调侃道:“这一季有一些关键人物会死去。”。

新蝙蝠侠第1集将于8月8日首播。

  • 发表于 2021-05-29 07:49
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  • 分类:互联网

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