过载与覆盖
重载和重写都是大多数编程语言的特性。重载是一种特性,它允许在同一个类中创建几个具有相同名称的方法,但在函数的输入类型和输出类型方面彼此不同。方法重载通常与在函数调用中强制类型检查的静态编程语言相关联。这些最有可能与VB、.NET、C++、D、java等有关。重写是面向对象编程的主要技能,当用户重新定义已经在现有或父类中定义的方法时,重写是一种主要的技能。在这种编程技术中,通过允许用低级或子类编写的脚本实现已在任何父类或高级类中设置的方法或指令集,脚本被编码为执行特定任务。
在计算机程序设计中,重载源于一个方法,该方法在同一范围内有多个定义,并共享同一名称,但签名不同。方法实现共享相同的名称,因为它们将执行类似的任务。重载也被识别,因为它被识别为多态性的一种情况,在这种情况下,一些或所有操作符可以有不同的实现,这些实现依赖于它们指定的参数类型。重写取决于基类函数的外观。一种语言功能重写,它允许子类实现一个方法,该方法已经被它的一个超类或父类使用,允许子类方法指定与在超类中使用的被重写方法相同的名称、参数列表和返回类型或签名。
重载被认为是实用的,因为它允许程序员编写许多恰好具有相同名称的不同方法。重载可能会对语言产生一些影响,因为在运行时处理器会更改所有重载方法的名称。它在编译时解析。而重写是一个多态性,它是在运行时解析的隐式第一个参数的基础上设计的。
Summary:The term 重载通常与静态编程语言有关,重写在面向对象编程中很流行,一个类中具有相同方法名和不同签名的方法被指定为重载方法。重写称为类中具有相同方法名和相同参数/签名的方法。重载在同一类中可用的方法之间共享统一关系,而在重写中,则创建了超类方法和子类方法之间的关系。重载允许从超类继承。在重写中,子类方法代替超类。重载必须有不同的方法签名,而重写必须分配相同的签名。
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