职业游戏联盟的收视率大幅上升

由于人们呆在家里找东西看,世界上一些最大的电子竞技联盟的收视率大幅上升。这包括传奇联盟(League of Legends)和《反击:全球进攻》(Counter Strike:Global Advancer)的职业比赛,在过去几周里,这两项赛事的参赛人数都破了纪录。...

由于人们呆在家里找东西看,世界上一些最大的电子竞技联盟的收视率大幅上升。这包括传奇联盟(League of Legends)和《反击:全球进攻》(Counter Strike:Global Advancer)的职业比赛,在过去几周里,这两项赛事的参赛人数都破了纪录。

ESL职业联赛的第11个赛季从3月16日持续到4月12日,被联盟称为“比赛历史上最成功的赛季”。其中包括CS:GO联赛在所有平台上同时观看489120人的新纪录。联盟还表示,总观看时间比去年增加了113.2%,平均每分钟观众达到164494人,比第十季增加了215.5%。

在其他地方,传奇联盟欧洲锦标赛(League of Legends European Champion)也打破了同期收视率最高的纪录,有476599人收看了最终入围决赛的G2电子竞技和Fnatic之间为期三周的比赛。LEC说这是比赛历史上最受关注的常规赛。同样,联盟的平均分钟观众人数比去年春天增加了10%,尽管没有公布具体数字。

当你考虑到季后赛时,数字会变得更大。根据分析公司电子竞技图表,传奇联盟冠军韩国队的冠军赛出现了创纪录的1074561峰值并发观众,观看T1横扫Gen.g队,获得第九个LCK冠军。在欧洲,在G2和Fnatic之间的决赛中,LEC同样达到了807033观众的令人印象深刻的高峰。联盟表示,所有平台的平均每分钟观众人数达到694266人。LEC表示,球迷总共观看了10662283小时的季后赛内容,比去年增加了71.35%。

这些数字很多,但加在一起,它们说明了电子竞技比赛是如何在一个特别困难的时期填补空白的。由于大多数体育赛事取消,几乎没有其他现场比赛,职业游戏联盟一直处于独特的位置,能够适应仅在线的结构,以保持持续发展。

  • 发表于 2021-08-11 19:39
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  • 分类:互联网

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