西方世界以神秘闻名。这使得第一季不可抗拒,第二季不可理解,以及即将到来的第三季。。。好吧,你可能会有一些问题,包括“这还让人困惑吗?”“谁又是机器人了?”和“等等,那是马肖恩·林奇吗?”这些都是很好的问题。有些答案是好的;他们中的一些人就不是这样了。
在第三季的首映式中,该剧几乎没有抓住新观众的注意力,因此这里有一些主要的线索:该剧的同名公园Westworld是几个主题公园之一,在这些主题公园中,令人惊讶的逼真机器人充斥着不同历史时期的再创作。为了一个非常大的代价,有钱人可以来扮演他们选择的幻想,对他们来说,道德是完全可以选择的,享乐主义是受鼓励的——因为毕竟,机器人(这里称为“主人”)不是真人。
第1季是关于复杂化的,因为西方世界的主人逐渐意识到他们的创造者迫使他们一次又一次地经历的**。第二季是关于革命的,因为东道主开始反击并拆除他们周围的公园。在这两个公园里,都有与跑步和参加公园活动的精英们联系在一起的跑步路线。这主要与Delos(拥有Westworld及其姊妹公园的公司)内部的权力斗争有关,并嘲笑Westworld的实际目的不是娱乐而是数据:所有到访的精英游客的完美心理轮廓,是利用他们在公园里的无拘无束行为建立起来的。
不幸的是,这个总结(以及任何总结)遗漏了很多必要的内容,因为《西部世界》可能是电视上情节最为夸张的节目,沉迷于非线性的故事讲述、符号学、对文学和哲学的不断引用,以及有规律的情节扭曲或现状转变。如果第三季是一个干净的休息,让观众完全忽略它,那就太好了,因为追上来让人筋疲力尽。在某种程度上,你可以!但随着事情的发展,你可能需要打开一个维基。
该剧的第三季以多洛雷斯(埃文·雷切尔·伍德饰)开始。多洛雷斯(埃文·雷切尔·伍德饰)是西方世界的主持人,她开始了机器人革命,在现实世界中出演,渴望向她的创作者复仇。从预先提供给评论家的四集来看,这似乎是维系本季的粘合剂:多洛雷斯的复仇是什么样子的?现在现实世界中还有哪些主机?她的目标是谁?为什么?这是很简单的东西,也很吸引人观看。虽然这部剧是以一个主题公园命名的,这个主题公园提供了一个有趣的环境,但是西部世界慢慢地开始充实真实世界的样子,探索这个世界是这些早期剧集中最好的部分。
这样做的一个重要原因是,我们的世界指南不是多洛雷斯,而是卡莱布(亚伦·保罗),一位失望的建筑工人和老兵。为了支付母亲的住院费用,他被迫通过一款被称为“Taskrabbit,但为了犯罪”的应用程序接受工作。通过卡莱布,我们通过工人阶级的眼睛看到了这个镀金的赛博朋克世界,很少有人能像保罗的眼睛那样善于用魅力传达内心的痛苦。
随着该剧从那里向外延伸,事情变得越来越复杂,观众们在上一季结束时了解到谁在大屠杀中幸存下来,以及他们的状况如何。这部剧以一种慵懒、令人困惑的节奏进行着,有时会以惊人的扭曲吸引你的注意力,而在另一些方面,它又回到了神秘的方式。然而,还有一线希望:到第四集结束时,这些看似不同的线索走到了一起。该剧似乎有一种自试播以来从未有过的目标感。
在早期,Westworld邀请了很多人将其与视频游戏进行比较。这在多个层面上都是有意义的:该剧讲述的是一个遵循游戏式叙事设计的公园,它关注的是玩家、设计师和系统本身紧急行为之间的推拉细节。像《西世界》第三季那样,镜头再往后拉一点,这个比喻继续令人惊讶地发挥作用。由《西部世界》中的角色打造的游戏,就像许多大型的电子游戏一样,都是权力幻想。最关键的是,它们是映射到世界不平等的权力幻想:在劳动不被重视的地方,劳动者几乎没有被当作人来对待,而科学技术的创新不成比例地造福于富人。
但正如多洛雷斯在某一点上指出的那样,这些都是系统的产物,系统比**它们的人想象的更脆弱。这是一个具有奇怪先见之明的转折点,鉴于全球因大流行而迅速变化的状态,对上述体系的冲击有一种方式暴露出多少不平等是完全不必要的,只是因为维持这种不平等可以获利而永久化。回到西方世界对莎士比亚最喜欢的诠释:暴力的快乐有暴力的结局。
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