将电子游戏的创造和发展归因于任何一个特定的时刻或事件,这有点用词不当。相反,这一过程可以最好地描述为一个持续的演变,一个漫长而曲折的进步之旅,众多发明家都扮演着关键角色。
最早的电子游戏运营商之一Larry Kerecman写道:
"The brilliance of these machines was that Nolan Bushnell and company took what was computer programming (in 'Space War') and translated it into a simpler version of the game (no gravity) using hard-wired logic circuits. The printed circuit boards that comprise electronics of these games use integrated circuits called small-scale integrated circuits. They consist of discrete logic chips and gates or gates, 4-line to 16-line decoders, etc. straight out of the Texas Instruments catalog. The shape of the rocket ship and flying saucer even are visible in a pattern of diodes on the PC board."...发人员授予了其“id技术”游戏引擎的许可。这一切都对电子游戏行业产生了巨大的影响,而且在这方面也非常成功。“我想我们当时真的把闪电装了,”id上早年的汤姆·霍尔说。 以下是id软件最具影响力的几年的简史,通过对...
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...尔斯开发这种布局是为了克服当时机械技术的物理限制。早期的打字员按一个键,这个键会依次推动一个金属锤,金属锤呈弧形上升,敲击一条墨带,在纸上做一个标记,然后再回到原来的位置。将常见的字母对分开,可以最大...