摄影测量是指利用二维(2D)图像(如照片),允许人员分析图像,以便根据原始三维(3D)空间准确测量图像中物体的大小和方向。该过程允许一个人在照片或类似的2D图像中测量物体的高度、宽度和深度,然后可以使用这些测量值重新创建物体,以在3D空间中进行缩放。使用3D摄影测量,该应用程序用于拍摄对象的图像,如照片,并将原始对象重新创建为3D计算机模型,通常用于计算机动画或类似应用程序。
这项技术几乎和摄影本身一样古老,并用于拍摄一些最早的达盖尔式图像。然而,随着计算机和技术的进步,这一过程变得更加简单,因为计算机可以处理摄影测量的许多技术方面,并根据二维图像进行必要的计算。这使得3D摄影测量变得更加实用,并导致了该技术的大量商业用途。
三维摄影测量基本上是原始概念的现代应用。由于纯粹的数学或几何原因,测量不是简单地进行计算以了解对象的大小,而是用于创建对象的三维模型。这可以用于广告、电影或许多其他潜在应用。例如,汽车广告可能会以一辆汽车在原始环境中行驶的图像为特色,这种环境对于真实世界来说似乎太完美了,但对于计算机生成的图像(CGI)来说却太精确了。
这是因为它是真实和CGI的结合。与通过传统的CGI建模技术创建汽车及其周围建筑物的3D模型不同,3D摄影测量可以用于创建难以置信的真实模型。这是因为计算机软件可以拍摄汽车、周围建筑物以及图像中环境的任何其他部分的图像,并对物体的每条线、角度和尺寸进行精确测量。
3D摄影测量甚至可以用于为模型创建纹理,因此纹理贴图也基于原始照片,创建超逼真的模型和纹理。由于通过该方法制作的模型的多边形数通常非常高,因此3D摄影测量很少用于视频游戏等应用。然而,对于广告和电影特效等现实应用,该技术通常非常适合于相对容易地创建真实感3D图像。
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