三维重建是一种使用计算机在虚拟三维空间中重新创建对象的方法。这可以通过多种不同的方式完成,但通常涉及使用输入数据,如二维(2D)照片或实际对象的扫描。一旦创建了三维重建,就可以以多种不同的方式对其进行操作或利用,包括用于医疗用途、执法重建,甚至用于电影或电视的三维图形创建。
三维重建的创建通常涉及数字图像专业人员,而不是三维计算机建模人员,因为图像的创建通常不像组装的那样多。有两种基本的重建方法可供使用,具体取决于参与重建的人员如何收集重建的输入数据。主动重建涉及被重建对象和传感器之间某种形式的干扰,例如扫描对象或对其拍照。另一方面,被动3D重建使用的传感器接收数据时根本不会干扰物体,例如用于接收来自遥远恒星的光的设备。
然后可以使用该输入数据创建原始对象的三维重建。例如,一个人的身体扫描可以用于在计算机系统中创建该人的三维模型。来自遥远恒星的被动扫描同样可以用来创建遥远星系的3D模型,或者创建一个动画序列,显示不同恒星在虚拟空间中的运动。
三维重建在医学上的应用相当广泛,尤其是与磁共振成像(MRI)设备一起使用时,这种设备允许医学专业人员在不进行手术的情况下看到大脑的三维模型。这些重建在执法中也被用于许多不同的原因。2D照片可以用来创建一个人的3D模型,以更准确地描绘他或她可能的样子,甚至头骨也可以用来进行这样的重建。
电影和电视的3D计算机图形学也可以利用这种类型的3D重建来创建更逼真的图像。例如,对演员的扫描可用于创建该演员的高度逼真的3D模型,然后用于创建数字特技演员,该数字特技演员可以执行一个人可能无法执行的特技。重建通常用于创建环境或对象(如汽车)的真实3D模型,为商业广告创建比真实更完美的图像。
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