什么是阿尔法映射?(alpha mapping?)

Alpha贴图是一种将纹理应用于三维(3D)计算机生成图像(CGI)中创建透明度的对象的过程。术语“不透明度”常用于计算机图形学中,完全不透明度表示对象为实体,而不透明度表示透明对象。Alpha贴图是为对象创建纹理贴图,该对象不提供颜色或纹理,而是指示其不同的不透明度级别。此贴图通常创建为灰度对象:其中白色表示完全不透明度,黑色表示透明,不同的灰度表示这两个极端之间的渐变。...

Alpha贴图是一种将纹理应用于三维(3D)计算机生成图像(CGI)中创建透明度的对象的过程。术语“不透明度”常用于计算机图形学中,完全不透明度表示对象为实体,而不透明度表示透明对象。Alpha贴图是为对象创建纹理贴图,该对象不提供颜色或纹理,而是指示其不同的不透明度级别。此贴图通常创建为灰度对象:其中白色表示完全不透明度,黑色表示透明,不同的灰度表示这两个极端之间的渐变。

Alpha mapping is the creation of a texture map for a 3D object that does not provide color or texture, but instead indicates varying levels of opacity for it.

虽然alpha映射看起来很复杂,但其背后的过程和方法实际上相当简单。3D CGI中的对象创建为一系列形状或多边形,这些形状或多边形连接在一起以创建更大的形状。例如,一个方形长方体只能使用六个多边形,每侧有一个四边形来创建长方体。更复杂的对象也是以同样的方式制作的,尽管它们可以根据需要由更多的多边形组成,以创建曲线和其他细节。

在这个通常被称为“网格”的形状上,应用了许多不同的“贴图”来添加颜色、图像和纹理。这个简单的盒子可以有一个纹理贴图应用于它,外观为木板,这样每一面看起来都是用木头组装的。这通常是一个相当复杂的过程,涉及多个不同的贴图,这些贴图组合在一起以使网格尽可能逼真。

Alpha映射只是这个更大过程的一部分,它增加了额外的真实感,并可用于以多种方式添加细节。在alpha映射期间可以使用不同类型的图像,尽管使用的图像通常是简单的灰度图形。这意味着它不包含任何颜色,而是只包含黑色、白色和灰色。以这种方式创建的图像称为“alpha贴图”

将贴图应用于对象后,alpha贴图中的白色部分将显示为法线,而黑色部分将完全透明。在alpha贴图中可以使用不同的灰色阴影来指示不同程度的不透明度。接近白色的色调更坚实,而接近黑色的色调更透明。这实际上不会更改网格本身,只会更改其外观。

Alpha贴图对于创建逼真的计算机图形非常重要,这些图形对于渲染或显示来说不会过于密集。如果艺术家想要在上一个示例中的长方体中创建一个孔,那么这样做需要更改多边形的数量,以在其中一侧创建孔的形状。然而,使用alpha贴图,艺术家可以简单地创建一个带有黑洞黑色区域的贴图,该区域在最终图像中变得透明。

  • 发表于 2021-12-10 17:39
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