新媒体设计是为计算机化、数字化和网络化数据的新兴技术及其实施所涉及的通信技术创造信息和数据的概念。任何能够被操纵、联网或压缩的东西都被认为是新媒体。总体概念是设计一个平台,使信息能够交互参与。新媒体设计与互联网、计算机技术、视频游戏、网站、CD和DVD一起使用。它不同于旧的媒体设计,如电影、电视、杂志、文学或任何其他印刷形式。
自从计算机技术出现以来,为了促进数据共享,新形式的信息交换变得十分普遍。20世纪80年代和90年代尤其如此,个人电脑从工作场所进入家庭。艺术家和企业家利用数字领域探索媒体的新方面。在万维网的整个实施过程中,普通民众接触到了即时的交互式信息。这促使设计师们探索新的方法,让用户适应互联网以满足他们的个人需求。
新媒体设计有助于从简单的广播模式过渡到用户交互模式。新媒体竞技场为人与人之间的广告打开了大门,同时也为用户提供了一种控制他们接触到哪些信息的方式。图像处理软件是这一发展的组成部分,允许越来越小的公司参与桌面出版的概念。
根据新媒体技术分析师的说法,该形式的某些方面必须存在,才能被视为平台的一部分。必须超越地理距离,允许通信量大幅增加。信息交换的速度比以前的模型快得多。所有新的媒体设计技术也涉及到交流的互动方面,赋予用户权力。此外,这些技术能够相互连接和重叠。一个很好的例子是一款视频游戏的发布,该游戏在互联网上做广告,其特点是有一个可下载的桌面主题网站和一个手机应用程序。
新媒体设计实施的一个主要结果是,全世界的人们都可以共享文化方面的内容。这项技术的设计者能够跨国界将信息分享给传统上未被旧媒体技术开发的市场。同样的网站在美国可以用英语浏览,在法国也可以用法语浏览。无论语言和文化如何,两者都以相同的格式接收相同的信息。
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