与许多发明一样,电子游戏的历史也有争议。我们今天所知道的电子游戏可以追溯到20世纪50年代初。拉尔夫·贝尔(Ralph Baer)被誉为视频游戏之父,他是一名电视工程师,于1951年提出了互动电视游戏的概念。然而,要过几年他的梦想才能实现。1958年,威廉·希金波坦(William Higginbotham)开发了第一款交互式电脑游戏,名为“双人网球”。
电子游戏开始演变成街机风格的游戏,最终演变成家庭游戏机。最早的电子游戏包括电脑空间;这是第一款投币式街机游戏;Pong是第一款大规模生产的电子游戏;枪战;还有《太空入侵者》,这是第一款显示动画人物和高分的电子游戏。
最早在家玩的视频游戏是在Atari视频计算机系统(VCS 2600)上,该系统于1977年发布,通过Sears销售。除了乒乓球和太空入侵者,雅达利最早的视频游戏是突破和战斗。投币式街机游戏也在迅速发展。在街机上发现的最早的电子游戏包括《小行星》和《吃豆人》,这是有史以来最受欢迎的街机游戏。
1981年,任天堂发布了以马里奥为主角的《金刚驴》,这是最早展示持久视频游戏角色的游戏之一。马里奥,这位深受喜爱的水管工,最初打算成为一名木匠,在业余时间一直是数十款电子游戏的主角,还有更多的游戏正在制作中。其他长期流行的视频游戏包括《最终幻想》系列、塞尔达和口袋妖怪。
经过近三十年的发展,从最早的电子游戏发展到今天的现代版本是惊人的。技术的进步使软件开发人员得以突破极限,这导致了三大全球玩家:微软、索尼和任天堂。每家公司都在兜售自己在游戏行业的个人成就,但任天堂保持着有史以来最畅销视频游戏的记录;20多年来,超级马里奥兄弟。在2009年被Wii Sports超越之前,他获得了这一荣誉。。
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