许多游戏都是赢/输游戏,本质上意味着一个玩家赢而另一个玩家输。因为一场胜利等于一场失败,这被称为零和博弈。赢家完全平衡了导致零的损失。零和游戏的例子包括跳棋或国际象棋等游戏。一个胜利者等于一个失败者,结果为零。
然而,这并没有完全考虑到人们可能受益的所有情况。一个正在学习下棋的人可能会从失败中获益,至少在未来的游戏中是如此,因为他或她输掉的游戏可能会提供相当多的关于什么不该做的教导。当两个玩家势均力敌时,挑起胜负的游戏不一定对任何一个玩家都有利。
零和博弈的概念已经外推到许多不同的学科和研究中。例如,在心理学中,一对有争议的夫妻如果一方“赢”了这场斗争,就可以将争议减少为零和博弈,这意味着另一方输了。心理学家和治疗师试图与人们合作,以非零和博弈的方式解决纠纷。例如,如果夫妻双方同意妥协,双方都会获益,而不是一个赢家一个输家。
在经济学中,数学家约翰·纳什(John Nash)提出了一个有趣的零和博弈问题的解决方案,并因此获得了诺贝尔奖。标准经济理论认为,当每个人都为自己的利益行事时,经济学的效果最好。纳什提出,你可以消除经济学中的零和博弈,因为每个人的行为不仅出于自身利益,也出于整个群体的利益。这将产生更多的赢家和更少的输家。。
国家之间的关系、贸易协定,甚至一国内部的谈判等相当复杂的事情,常常促使人们想到非零和博弈的方法来达成解决方案。例如,当两国之间提出贸易协定时,目标可能是让两国都成为协定的赢家,而不是制定一个一国对另一国失去相当大优势的协定。另一方面,一个想为自己利益行事的国家可能会忽视纳什和其他人提出的原则,试图建立一个零和博弈贸易协定。当试图这样做时,这对所有人都没有什么好处,可能不会导致贸易协定,或者两国之间的不和谐,因为一方必须“输”给另一方。建立怨恨,而不是建立良好的关系,对于一个只为自身利益行事的国家来说,绝不会产生积极的结果。。
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