Source®游戏服务器是人们能够在线玩某些多人游戏的手段。任何基于Sourge®引擎并能够在线玩的游戏都使用这种服务器。可以在使用常规互联网连接的个人计算机上安装Source®游戏服务器,但游戏服务提供商(GSP)通常也会租用这些服务器。这些服务器可以手动安装,但也可以使用称为半衰期专用服务器(HLDS)更新工具的免费程序下载、更新和设置必要的文件。使用此工具,无需拥有相关游戏即可创建Source®游戏服务器。。
Source®游戏服务器于2004年首次推出,它使用相当标准的客户端服务器基础进行在线游戏。在这种关系中,服务器计算机负责计算游戏中对象之间的所有各种关系。客户端计算机连接到服务器,服务器处理它们的输入,然后返回结果。如果服务器的游戏世界版本与客户端上包含的版本之间存在任何差异,则认为服务器具有权威性。这可能导致在高滞后情况下出现差异,例如命中检测不良。。
有两种不同类型的Source®游戏服务器,它们根据安装类型而有所不同。专用Source®游戏服务器是可以从GSPs租用的版本,但也可以在个人计算机上执行此类安装。专用服务器独立于任何客户端运行,无论是否有人连接,都可以保持运行。这类服务器通常也可以在不拥有相关游戏的情况下创建。HLDS更新工具可用于获取一系列Source®、GoldSrc和第三方游戏的服务器文件。。
另一种类型的Source®游戏服务器称为侦听服务器。要启动此类型的Source®游戏服务器,必须购买并完全安装相关游戏,因为菜单中通常包含必要的选项。这些服务器与客户端版本的游戏同时运行,因此一名玩家同时充当主机和客户端。然后,其他客户端可以连接到服务器并正常播放。如果主机停止播放,则侦听服务器将停止存在,游戏将终止。。
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