赃物箱基本上是免费玩游戏赚钱的方式,但世界各地的立法机构都在考虑将其监管为赌博。
战利品盒,如果你不知道的话,是在游戏中用真金白银购买的,并随机给玩家一件游戏中的装备。其中一些设备是罕见的,功能强大,但大多数不是,这意味着如果你想要一些好的东西,你可能要买一堆箱子。
关联:AAA游戏中的微交易将继续存在(但它们仍然很糟糕)
游戏行业代表声称这不是赌博。Peter Bright为Ars Technica撰稿,他不同意:
Here’s the thing: loot boxes are gambling. The essential features of the transaction match those of gambling, the reward pathways and addiction mechani**s are those of gambling, and playing dumb about it, as the industry is currently doing, is a bad look.
布莱特还提出了一个论点,即掠夺不是赌博,因为玩家总是得到一些东西:
More fundamentally, this is a red herring anyway. I couldn’t claim that my roulette table, with a minimum bet of $5, somehow became “not gambling” because I promised you’d always get at least five cents back. Such a roulette table would ever-so-slightly change the economics—I wouldn’t make quite as much money—but the fundamental features of the transaction are not meaningfully altered. You pay your stake, and you get a low chance of a big payout and a big chance of a negligible one. Such a scheme would, rightly, be recognized as the gambling it is.
我建议把整篇文章读一读,因为他提出了更多的观点。
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