如何设计桌面rpg(design a tabletop rpg)

想设计自己的桌面角色扮演游戏(RPG)吗?制作你自己的桌面RPG是一个以富有想象力的方式展示你创造力的好方法。本wikiHow将指导你规划游戏、选择有效的机制、实施规则和系统,最重要的是,让你的游戏为玩家带来乐趣。...

问题1问题1/11:我如何制作自己的桌面rpg?

  1. 1为你的RPG制定一个基本的游戏计划或“指南针”。与国际象棋或跳棋等传统棋类游戏不同,RPG围绕特定的前提或情节线旋转。在设计自己的桌面RPG游戏时,首先概述游戏的内容,以及你希望玩家体验的内容。然后,解决RPG的游戏机制,或者游戏将如何进行——这可能是用传统的桌面骰子、一副特殊的牌或其他完全不同的东西来完成的。为了将这一切联系起来,创建一个奖惩系统,在整个故事/活动中激励玩家。你的游戏的前提不必复杂!在《龙与地下城》中,基本情节是与怪物战斗,获取战利品或宝藏。
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  3. 2.学习成功和失败的RPG。看看一些经典游戏,比如《龙与地下城》和《呼啸山庄》,这两款游戏至少有5个版本,深受许多桌面玩家的喜爱。另一方面,仔细看看桌面RPG的崩溃和烧毁,比如致命的或混合的。许多不成功的游戏都有令人困惑的规则和前提,对于设计自己的游戏时不应该做什么,这些都是很好的案例研究。
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问题2 11中的问题2:我如何为我的游戏找到一个好的前提?

  1. 1选择你的RPG属于哪种类型。桌面RPG跨越多种类型。虽然龙与地下城是最著名的桌面RPG游戏,但你的游戏不一定要属于高级幻想类型。你可以选择哥特式、犯罪风格的RPG,比如《黑暗中的刀锋》,也可以选择西方风格的RPG,比如《死地》。选择一个真正吸引你的类型,然后从那里开始努力。
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  3. 2.摧毁你潜在的玩家基础。想想有多少人想玩你的RPG。你希望你的游戏更多地关注个人,还是给你的角色足够的互动机会?缩小玩家范围可以帮助你调整RPG。
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问题3 11中的问题3:如何让游戏引人入胜?

  1. 1输出RPG的基本情节和目标。为你的球员选择一个主要目标,他们在比赛期间想要实现什么,以及他们在比赛过程中必须面对什么?发展不同的战斗和敌人,挑战玩家的旅程。例如,在RPG偏执游戏中,你尽量不被其他玩家杀死。主要目标也可以是内部目标!在游戏《尼古丁女孩》中,角色们试图逃离一个无聊的小镇。
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  3. 2为你的游戏挑选一个有趣的环境。为你的新世界设计一张地图,勾勒出你的玩家可能会遇到的任何重要地点。您还可以使地图更具可定制性,并让各个玩家组决定其活动的设置。例如,一个高度幻想的RPG需要一张虚构的土地或王国的详细地图。现实的设置也是不错的选择!《Cthulhu的呼唤》、《吸血鬼:化装舞会》和《暗影奔跑》都是具有现实背景的流行RPG。
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问题4问题4/11:我如何选择有效的游戏机制?

  1. 1选择一个你熟悉且熟悉的游戏系统。游戏系统,比如掷骰子,可以帮助你和你的玩家在RPG中从A点到B点。你可以自由地依赖于那些久经考验的游戏系统,并将其中的一些概念和指导方针应用到你自己的游戏中。例如,你可以参考地下城和龙,并在你的RPG中创建一个“检查”系统。“检查”包括掷骰子以查看角色的统计信息。你不必使用骰子作为游戏机制!龙骑兵:第五年龄使用一套特殊的牌,而恐惧使用木块塔。
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  3. 2为你的游戏开发一个水平和等级系统。许多桌面RPG将角色划分为不同的类别,赋予他们不同的能力。选择与游戏世界相匹配的角色类,这样潜在玩家就有更多选择。此外,决定你的角色将如何升级他们可能会随着时间的推移收集经验,或在每次战斗/挑战后升级。在龙与地下城中,一些角色类别包括圣骑士、盗贼、僧侣和牧师。
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问题5 11中的问题5:如何使游戏顺利运行?

  1. 1创建与RPG前提无缝融合的机制。机械师帮助你的RPG让玩家真正身临其境,并可操作。这些机制可能是武器管理功能,也可能是波动的健康条,这取决于游戏的前提。如果你正在设计一个基于生存的RPG,你可能会给玩家一个根据当前天气状况变化的健康栏。你可以在游戏中创建一个竞价或下注系统,玩家可以在其中下注。你可以让玩家玩一轮石头剪刀来争夺资源。
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  3. 2解决与解决机制的冲突。冲突解决系统帮助玩家在游戏中的不同情节点之间导航。冲突解决系统可能涉及在新事件开始时确立目标,或掷骰子决定冲突如何展开。例如,你可以让玩家在整个RPG中赢取骰子,并让他们“决斗”,或掷骰子,作为游戏结束时的最后一场冲突。
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问题6 11中的问题6:我如何设计一个好的奖惩体系?

  1. 1指出玩家的主要动机。想想你的角色在游戏的整个战役中都在努力实现什么。他们是想变得更强,还是有不同的动机?尝试创建一个简单的系统,与游戏的机制很好地匹配。在龙与地下城中,这种奖励/惩罚系统基于获得经验值(EXP),或允许玩家升级的点数。随着玩家获得更多经验,他们可以升级他们的角色并获得更好的武器。如果他们在战斗中不成功,他们将无法获得同样多的经验,也无法以同样快的速度进步。
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问题7问题7/11:有不同类型的规则吗?

  1. 1是的,有不同的类型。桌面RPG规则通常分为三类:精简规则、中等规则和重规则。规则精简型游戏没有太多规则和规则,而规则密集型游戏有严格的指导原则。开发游戏没有对错之分,这取决于你希望游戏有多大的结构。游戏的故事情节和指导方针并不相互排斥;换句话说,你仍然可以创造一个伟大的情节和叙事,同时仍然概述了很多规则和指导方针的RPG。武术是RPG的一个很好的例子。规则体系非常灵活,在战斗中也没有太多的规则。龙与地下城被认为是一个规则中等的RPG。虽然游戏中有一些非常坚定的角色和战斗指南,但它为玩家提供了很多叙事自由。英雄系统是一个规则繁重的RPG。规则和角色设计非常广泛,但这些指导原则融入了一个平衡的分数体系。
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问题8问题8/11:我如何为我的游戏制定有效的规则?

  1. 1创建一个RPG独有的规则系统。规则有助于确定游戏结构,让玩家知道他们能做什么和不能做什么。如果你正在创建一个规则中等或规则重的游戏,请概述游戏将如何进行的大量细节。例如,你可以创建一个系统,玩家可以说什么,做什么,除非其他玩家否决。你可以制定一个规则,玩家在轮到他们的时候只能做两个动作。
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  3. 2讨论规则手册中所有可能的情况。头脑风暴每一个可能发生在你的RPG中的场景,即使看起来不太可能。未完成或不完整的规则很难处理,可能会让玩家感到困惑和沮丧。这可能很费时,但彻底、复杂的规则真的可以把你的桌面RPG提升到一个新的水平!
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问题9问题9/11:我如何让玩家玩得开心?

  1. 1平衡游戏的技能水平。不要让你的敌人和挑战过于强大如果你的玩家不能赢得一场简单的战斗,他们可能会对游戏感到沮丧或沮丧。相反,要根据角色的经验水平来衡量挑战。例如,如果你的玩家都是一级,你就不会让他们在第一场战斗中面对20级的敌人。同样,不要让RPG挑战太容易!冒险和失败的机会会让游戏变得更加诱人。
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  3. 2让你的玩家设计和塑造他们自己的角色。为你的玩家提供一个角色表,他们可以在其中记下他们角色的个人资料、统计数据、武器、当前健康状况、技能和任何其他重要信息。试着不要把你的玩家束缚在特定的比喻或角色中,而是给他们足够的创作自由,让他们真正拥有自己的角色。如果你在设计自己的桌面RPG,龙与地下城角色表是很好的参考。
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  5. 3给你的球员足够的自由。最终,桌面RPG是一个巨大的平衡行为。在你的游戏机制和玩家之间寻找一个快乐的媒介。虽然掷骰子给你的游戏机制增加了一个有趣的、不可预测的元素,但给你的玩家足够的自由来做出自己的决定。例如,你可以让玩家掷d20来查看他们的武器造成的伤害。一旦他们打出一个特定的数字,玩家就会做出决定,并根据自己的条件为故事叙述做出贡献。
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问题10问题10/11:我的桌面rpg需要什么用品?

  1. 1你可能需要一套特殊的骰子。许多桌面RPG使用多方面的骰子来维持游戏的进行。这些骰子缩写为字母“D”和骰子上的边数。许多RPG使用一组7个骰子:d4、d6、d8、d10、10分的d10(十分位)、d12和d20,但这取决于你的个人偏好。一套便宜的骰子售价不到15美元,而高品质或定制的骰子往往更贵。你需要的补给最终取决于你的游戏机制。如果你的游戏是骰子游戏,带上一组你最喜欢的骰子。如果你的游戏使用木块、卡片或其他类型的机械装置,请带上它们!
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  3. 2在白板上打圈以供额外参考。桌面RPG完全由你的想象力驱动,但简单的视觉效果仍然有助于阐明游戏性!抓起一块小白板和一个干抹笔。当你玩游戏时,在白板上画出设置或位置,这样玩家就可以很好地知道他们的角色在游戏中的位置。
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问题11问题11/11:发布一个桌面rpg需要多少钱?

  1. 1发布自己的RPG可能需要数千美元。当你销售和分发自己的桌面RPG时,你实际上是在分发一本深入的指南和规则手册,而不是一个棋盘游戏。专业的导游应该有清晰的标识和字体设计,以及高质量的插图和布局。总而言之,这可能要花费1万美元以上。如果你也打算通过网站营销你的游戏,那就计划支付额外费用。
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  • 如果你的RPG和已经存在的游戏类似,那也没关系!最好用你熟悉的游戏系统开发一款有趣、独特的游戏,而不是开发一套难以掌握和正确玩的全新机制。
  • 发表于 2022-03-22 05:34
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  • 分类:生活方式

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