微软正在为其最新的Xbox X系列和S系列游戏机推出新的FPS增强功能,旨在使现有游戏运行得更好。虽然微软此前一直致力于提高帧速率,为其最新的Xbox游戏机提供向后兼容性,但FPS Boost是专门为改进老游戏而设计的,开发者无需投入任何额外的工作。
一些游戏的帧速率几乎是原来的两倍,微软表示,它已经见过一些向后兼容的游戏的帧速率甚至是原来的四倍。第一个支持FPS增强的游戏是《远走高飞4》、《新超级幸运的故事》、《狙击手精英4》、《UFC4》和《看门狗2》。这些改进在不同的游戏中有所不同,新的超级幸运的故事现在运行速度高达120fps,而ufc4在Xbox系列游戏中的表现更是达到了60fps。
当你点击Xbox控制器上的按钮时,使用FPS Boost的游戏将包含一个新的指示灯,就像Xbox X和S系列游戏机上现在弹出的“快速恢复”或“自动HDR”指示灯一样。
“这只是一个开始,”Xbox的高级项目经理PaulEng解释道。“随着我们在即将到来的系统更新中推出新的菜单图标和系统设置,我们将很快宣布并发布更多以FPS Boost为特色的游戏。”这个新的仪表板更新将在春季发布,并包括在游戏上切换兼容性选项的功能。您将能够禁用自动HDR或切换这个新的FPS增强功能的开关,以真正看到它提供的影响,或只是在他们原来的形式玩游戏。
微软将推出FPS推进更广泛的很快与这个新的仪表板更新。虽然最初的名单是相当有限的,微软说,它计划宣布更多的游戏,支持FPS增强在未来几个月。
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