随着2020年几乎全部被COVID-19流感大流行所吞噬,超过一半的美国居民转向电子游戏来打发时间。根据尼尔森公司SuperData的《2020年回顾》,在禁闭的第一阶段,55%的人选择玩电子游戏——出于无聊,为了逃避现实世界,为了社交。
这个转变意味着娱乐业的规模更大。电影院、体育、戏剧等基本上都是无法进入的,即使对公共健康没有直接的危害。就像流媒体一样,Twitch和Netflix的种类,成为了一个巨大的娱乐来源,游戏也成为了一个巨大的娱乐来源,尤其是****。根据SuperData的数据,从18岁到24岁的消费者中,66%的消费者玩的游戏更多,而60%的消费者玩的****更多。不足为奇的是,买家也倾向于数字购买。
超级数据显示,27%的人——大约四分之一的人——玩游戏来保持联系。2020年,动物穿越:新视野和我们之间的游戏成为文化试金石。动物穿越是早期大流行的打击,而仅11月,我们中就有近50亿人参与。像拜登和亚历山大·奥卡西奥·科尔特斯这样的政客们利用他们的声望来提高人们对今年总统选举的认识。即使是波克蒙戈也设法适应了这一流行病,并在年内增长39%,这得益于伊朗人的最新进展。
随着体育空间的消失,电子游戏成为人们聚在一起的少数地方之一——无论是在两个星期内欣赏虚拟音乐会,学会投票,还是只是出去玩。超级数据估计,仅数字游戏一年就获得1266亿美元。今年的数据可能不会像2020年那样激增,但超级数据预测“封锁期间形成的长期习惯将继续存在”
...状况报告》(State of American Vacation Report 2016)称,2015年,超过一半的美国人仍有未使用的假期。总的来说,这意味着超过6.5亿天的时间本来可以用于研发,但事实并非如此。 ...
...动自行车,价格低于8000美元。(有一些豪华载货自行车超过了这一数额,但并不多。)这三个级别的电动自行车都有资格享受税收抵免,但功率超过750W的自行车就没有资格了。信贷也将全额退还,国会议员认为这将允许低收入...
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...易委员会监督某些限制是否算作反竞争行为。今年5月,超过300名医院维修专家还签署了一封致立法者的信,要求制定维修权规定。 一些州已经提出法律,要求**商消除第三方维修的障碍,民主党总统候选人伊丽莎白·沃伦和伯尼...
...多孩子可能也在玩Roblox。该公司刚刚告诉《边缘》杂志,超过一半的16岁以下儿童和青少年玩这个游戏——本周,Roblox公司正在为他们增加自己的私人空间,让他们举办虚拟私人生日聚会和社交聚会。 与Fortnite的Party R...
...;截至美国东部时间上午11点30分,塞尔基斯已经完成了一半。他’小s承诺,一些特别嘉宾也可能作为筹款活动的一部分出现。书呆子祈祷伊恩麦凯伦重演甘道夫的角色。
...家庭拥有至少三款当前一代游戏机,比2010年增长了6%。玩电子游戏的时间也增加了,比上年增长了7%,主要是受iPad的大幅提升(相比之下,Wii游戏时间下降了22%)。报告也反映了零售游戏销售的下降趋势。尼尔森称,游戏玩家的...
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...为2亿,这意味着WhatsApp目前在可比功能的日使用量上已经超过了这两个竞争对手。 尽管如此,很难说WhatsApp的人气是否会抢走Snapchat相当一部分的受众——超过一半的Snapchat用户不是Facebook的日常用户,大约一半的用户不是Instagram...
...与政府计划,2009-2012:谁获得援助?”的报告,2012年,超过四分之一的美国人获得了某种形式的政府福利 该研究考察了政府援助项目的参与情况:医疗补助、SNAP、住房援助、补充保障收入(SSI)、TANF和一般援助(GA)。属于医...