微软的Xbox游戏机被认为是这个行业的支柱,是构成现代游戏的三足鼎立的一部分。第一款Xbox于2001年推出;Xbox X和S系列于去年刚刚推出。如今,Xbox是一个强大的平台,但并非总是如此。彭博社(Bloomberg)的迪娜·巴斯(Dina Bass)发表了一篇关于微软Xbox创制的口述历史,讲述了这款游戏机的构思,从高管撤退到发布日——沿途还详细讲述了诸如在任天堂出价失败之类的障碍。
据Xbox技术官员Seamus Blackley说,最初的Xbox被称为Midway或Coffin Box,“因为他们担心它会失败并结束他们在微软的职业生涯。”作为锁定独家游戏的努力的一部分,微软试图收购Electronic Arts、Midway games和Square等公司。第三方关系主管凯文·巴库斯(Kevin Bachus)说,微软总裁兼后来的首席执行官史蒂夫·鲍尔默(Steve Ballmer)也让团队与任天堂会面。他们的演讲围绕着Xbox的技术力量展开。事情没有按计划进行。
“他们只是一笑置之,”巴胡斯告诉彭博社。“想象一下,一个小时有人在嘲笑你。会议就是这样进行的。”
彭博社的故事继续探讨控制台的实际成就,包括它的光环创造者邦吉成功竞标。整篇文章很值得一读,尤其是关于一位不知名的Konami高管的轶事。
至于任天堂,任天堂美国董事长霍华德林肯在该刊物上表示,任天堂“不与其他公司讨论机密问题”。无论如何,这些讨论都没有发生。”
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