当育碧在2019年E3上首次宣布这款游戏的前身是《神与怪物》时,人们很快就将其与任天堂备受赞誉的《塞尔达传奇:野性的呼吸》进行了比较。育碧的正式游戏展示了新更名的不朽Fenyx Rising-定于12月3日发布-并没有消除这些比较。事实上,在两个小时的《不朽的芬尼克斯崛起》游戏演示之后,我很难摆脱这样一种感觉:我刚刚花了一个下午玩了一个希腊主题的任天堂instant classic版本,序列号排成一行。
有这么多方面的仙人芬尼克斯上升,感觉他们被撕开了呼吸权的野生,它’把不需要的东西列出来就容易多了’我不觉得自己是克隆人。费尼克斯是一个战士,他在希腊诸神的故乡金岛上洗礼’它被一场悲剧摧毁了:泰坦台风(一个被红色和紫色的浓烟环绕的怪物)’几乎和塞尔达一模一样’这场灾难(加农)逃走了,给这片土地造成了巨大的破坏。
游戏以一个开放的世界为背景,充满了各种各样的生物群落,玩家可以自由探索,中间一座邪恶的堡垒隐约冒着裂开的红烟。Fenyx几乎可以攀爬游戏中的任何东西(只要玩家有足够的耐力),而且它有一个滑翔机,可以在空中翱翔。她挥舞着由发光的蓝色能量制成的剑和斧,并有一个马伴,可以驯服四处奔跑的野马,随时可以召唤到她的身边。
芬尼克斯也有各种各样的能力,在探索广阔的超世界,战斗,并在解决物理为基础的难题,分散在世界各地的目的。她可以下降到地下裂缝称为拱顶塔塔鲁斯(神龛)-标志着一个巨大的,发光的入口在超世界-她有一个挑战,玩家使用他们的工具来解决额外的难题,给予奖励升级他们的性格进一步。
有巨大的迷你老板分散在整个超世界和隐藏的项目收集,将增加你的健康。玩家还将找到一系列的资源来升级芬尼克斯的盔甲和武器,此外还可以在特定的烹饪地点使用一些材料来暂时提高生命值、耐力、防御和攻击。
这些都不一定是坏事:《野性的呼吸》是一个奇妙的游戏,《不朽的芬尼克斯崛起》在复制和某些情况下扩展这些想法方面都做得很好。
最大的不同是仙人芬尼克斯如何处理战斗,这是一个远比呼吸的野生RPG风格的系统。在任何时候,芬尼克斯都会装备一把剑(用于轻攻击)、一把锤子(用于重攻击)和一把弓,以及头部和胸部的盔甲。每件商品都可以升级,并提供独特的优惠;举个例子,当我的生命值满的时候,一个弓可以给我33%的伤害提升,而另一个弓可以击退敌人并造成额外的眩晕伤害。在游戏中,玩家将在隐藏的箱子里获得新的武器和盔甲,或者作为打败敌人的奖励,而不是随着时间的推移而破坏武器。在那里’这也是一个完整的化妆品定制系统分层的顶部,允许玩家使用任何武器或盔甲’它的视觉风格,同时仍然从另一个项目的津贴。
育碧还巧妙地将状态提升物品的使用映射到了D-pad上,使得在战斗中吞下石榴获得额外的生命值或提升攻击力的药剂变得更加容易。
战斗也更明显地基于统计。攻击将显示清晰的伤害数字,敌人的头部有生命和眩晕栏。我发现仙人奋起喜欢鼓励大量使用凤尾草’他的神圣力量,战斗作为一个不断的起伏管理耐力,躲避和招架攻击,最后用一个巨大的锤击敌人。
仙人芬尼克斯上升也有更广泛的各种各样的超世界活动。还有一些武器挑战,比如一个弓形拼图,需要我将一支箭穿过一个区域周围散布的一系列圆环;一个马赛克挑战;一个综合星座区域,混合了几个物理拼图、探索和简单的老问题解决,完成一幅发光球体的壁画。
虽然神仙们确实非常重视芬尼克斯的能力——在实践中,这种能力类似于博特的谢卡·斯莱特(Sheika Slate)的解谜和战斗工具——但这些工具提供了一些新的想法。有些是可疑的塞尔达一样,包括能够举起遥远的物体,实际上是一个副本链接的氧化镁。
但另一些则更具创意,比如可以让玩家击碎敌人和障碍物的巨型锤子,玩家可以远程穿越环境的弓箭(这是育碧最近推出的《刺客信条》游戏中最受欢迎的一款游戏),冲刺攻击,或者召唤巨大尖刺的能力,让玩家进入游戏空气。随着时间的推移,这些能力也将提供一个进步系统,使他们更加强大和多才多艺。
另一个关键区别是语调。塞尔达是一个沉思,几乎悲哀的经验,育碧的游戏是一个大胆和更轻松的旋转史诗冒险,决斗,第四墙打破叙述者指导玩家和破解明智的芬妮克斯的冒险,因为她沿着。(在我的演示中,有一次,一个NPC甚至开了一个玩笑,说他在中斗中突破了武器,这让人感觉像是对任天堂游戏中一个比较有争议的方面的明确狙击。)
它’也很难讨论任**的育碧游戏— 即使是像这个这样亲密无间的— 不考虑最近几年有关骚扰、***不端和种族歧视的报道,这些显然是公司的一部分’中国的文化已经有十多年了。当仙人焚尸升起时’似乎没有像《刺客》这样的书名那样直接受到这些曝光的影响’公司信条:Valhalla(其创意总监Ashraf I**ail因不当行为指控在今年夏天被解雇)育碧首席执行官Yves Guillemot在发布活动的另一段视频中简要介绍了这一情况,并提出了新的多元化和包容性努力,但指出“真正的改变需要时间。”
现在判断仙人焚尸上升还为时过早。随着时间的推移,这款游戏可能会更加与众不同,并提供自己新颖有趣的想法。但在这一点上,不朽的Fenyx上升感觉它被困在它的前身所投下的长长的阴影里。
不朽的Fenyx Rising将于12月3日推出PC、Xbox One、PlayStation 4、Google Stadia和Switch(未来还计划推出Xbox系列X/S和PlayStation 5版本)。
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