眼玩具(eyetoy)和体感(kinect)的区别

很难决定哪种游戏配件适合您。你喜欢旧款Eyetoy,还是新的更高级的Kinect?两者都有各自的优点和缺点,但在这篇博文中,我们将帮助您找出哪一个最适合您的需求。因此,让我们仔细看看这两种设备之间的差异!...

很难决定哪种游戏配件适合您。你喜欢旧款Eyetoy,还是新的更高级的Kinect?两者都有各自的优点和缺点,但在这篇博文中,我们将帮助您找出哪一个最适合您的需求。因此,让我们仔细看看这两种设备之间的差异!

什么是眼玩具(eyetoy)?

Eyetoy是一种网络摄像头风格的相机设备,用于PlayStation 2和PlayStation 3平台上的视频游戏。Eyetoy于2003年作为商业产品发布,成为首批大规模销售的网络摄像头设备之一。它因在视频游戏中的应用而迅速走红,用于提供运动控制和手势识别输入。2005年,索尼发布了第二代Eyetoy,其中包括更新的硬件和软件。2010年推出的PlayStation Move取代了Eyetoy。

什么是体感(kinect)?

  • Kinect是一种运动感应设备,用户无需手持控制器即可控制Microsoft Xbox 360视频游戏机和Windows PC并与之交互。Kinect于2009年6月1日在电子娱乐博览会上首次发布,代号为“纳塔尔项目”。Kinect于2010年11月4日在北美发布,随后于当月晚些时候推出了其他市场。
  • Kinect的特点是红外投影仪与单色CMOS传感器相结合,每秒处理2GB数据,最多可跟踪6个人并识别他们的手势。Kinect的“翼展”约为50厘米(20英寸)。Kinect可以实时处理人的骨骼跟踪。该跟踪可用于估计身体测量或重建可变形模型,例如衣服。
  • 使用Kinect获得的身体测量结果与使用为身体测量而设计的医疗设备(如卡尺)获得的测量结果相比,准确度在2%以内。Kinect使用主动红外技术来反射视野中物体的红外光线。Kinect传感器包含带有自定义CMOS传感器的有源红外投影仪。

眼玩具(eyetoy)和体感(kinect)的区别

  • Eyetoy和Kinect都是允许用户使用身体与视频游戏交互的输入设备。Eyetoy于2003年发布,设计用于PlayStation 2。它包括一个放在电视机顶部的小摄像头,用来跟踪玩家的动作。Kinect于2010年发布,设计用于Xbox 360。
  • 它包括一个深度传感器,可以在三维空间追踪玩家的身体。Eyetoy和Kinect都可以用来玩各种游戏,但Kinect可以跟踪玩家的整个身体,因此提供了更沉浸式的体验。此外,Kinect还可以用作Netflix和Hulu等其他应用程序的无控制器输入设备。因此,Kinect通常被认为比Eyetoy更先进。

结论

尽管Eyetoy是第一个上市的,但Kinect更成功,因为它提供了更广泛的功能,而且价格更实惠。如果您正在寻找能够吸引客户的交互式游戏体验,Kinect是更好的选择。

  • 发表于 2023-01-31 19:43
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  • 分类:物体

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