dx9和dx10之间的差异

随着微软越来越倾向于DirectX 10,很多玩家都在想DX9和DX10到底有什么不同。在本文中,我们将了解DirectX 10比DirectX 9所提供的一些关键改进。请记住,这些变化中的大多数只有在具有兼容硬件的游戏平台上才会明显。无需赘述,让我们仔细看看DirectX 10中的增强功能!...

随着微软越来越倾向于DirectX 10,很多玩家都在想DX9和DX10到底有什么不同。在本文中,我们将了解DirectX 10比DirectX 9所提供的一些关键改进。请记住,这些变化中的大多数只有在具有兼容硬件的游戏平台上才会明显。无需赘述,让我们仔细看看DirectX 10中的增强功能!

DX9和DX10之间的一个重要区别是增强了视觉质量。使用DX10,您可以享受环境中对象投射的真实阴影。您还将看到卓越的抗锯齿效果,有助于消除难看的锯齿

什么是dx9型(dx9)?

DX9Microsoft是微软于2002年发布的软件开发工具包。它用于为Windows平台开发应用程序。DX9包括对Direct3D 9的支持,Direct3D 9是一种图形API,可使应用程序渲染3D图形。DX9还支持其他技术,如Xbox Live Arcade开发的游戏和Windows Media Center。DX9 Microsoft与Windows XP、Windows Vista和Windows 7兼容。

什么是dx10型(dx10)?

DX10是Microsoft Direct3D API的最新版本,用于渲染三维图形。DX10引入了许多重要的新功能,包括对高动态范围(HDR)照明和几何着色器的支持。DX10仅在Windows Vista和更高版本的操作系统上可用。DX10与DX9或早期版本的Direct3D不向后兼容;游戏必须专门编写,以利用DX10的新功能。因此,DX10图形卡将无法运行旧的DX9游戏。然而,DX10卡仍然与DX9应用程序兼容;他们将无法利用新的DX10功能。

dx9和dx10之间的差异

DX9和DX10是微软DirectX技术的两个不同版本。DX9是旧版本,而DX10是新版本。DX10引入了一些新功能,例如对Shader Model 4.0和Direct3D 10.1的支持。DX10还增加了对HDR照明和几何实例化的支持。此外,DX10还包括一个新的调试器和性能监视工具。最后,DX10使开发人员能够创建充分利用现代GPU功能的游戏。因此,DX10游戏往往比DX9游戏对图形要求更高。

结论

微软发布了两种不同版本的DirectX、DX9和DX10。每个版本都有自己独特的功能,使其更适合某些应用程序。为了了解哪个版本最适合您的需求,您需要了解它们之间的差异。我们概述了以下要点,以便您能够做出明智的决定,选择适合您的DirectX。

  • 发表于 2023-02-06 10:48
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  • 分类:技术

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