遗产(inheritance)和多态性(polymorphism)的区别

在深入研究继承和多态之间的区别之前,首先了解每一个都是什么很重要。继承允许您创建基于现有类的新类,而多态允许您将不同类型的对象视为同一类型。考虑到这一点,让我们仔细看看这两个概念之间的关键区别。...

在深入研究继承和多态之间的区别之前,首先了解每一个都是什么很重要。继承允许您创建基于现有类的新类,而多态允许您将不同类型的对象视为同一类型。考虑到这一点,让我们仔细看看这两个概念之间的关键区别。

什么是遗产(inheritance)?

继承是一个对象获取另一个对象的财产的过程。在继承中,一个对象被称为另一个对象的父对象。子对象继承父对象的财产。继承是面向对象编程(OOP)中的一个关键概念。它支持代码重用,并使维护和修改现有代码更加容易。继承也促进了多态性,这是一个对象呈现不同形式的能力。最好通过一个例子来理解继承。

考虑一类称为形状的对象。形状具有某些基本的财产,例如大小和颜色。继承使我们能够创建形状的子类,例如圆、正方形和三角形。每个子类继承形状的基本财产,但也有自己独特的财产。例如,圆有半径,而正方形有四条边。继承使我们能够通过构建现有类来创建更复杂的类。它是一个强大的工具,可以用来模拟真实世界的关系。

什么是多态性(polymorphism)?

  • 多态性是物体呈现多种不同形式的能力。这个词来自希腊语“poly”,意思是多,“morph”意思是形式。多态性是面向对象编程(OOP)中的一个关键概念。它允许代码重用,并使代码更易于阅读和维护。多态性可以通过两种方式实现:通过继承或使用接口。使用继承时,基类定义对象的一般特性,而派生类定义特定特性。这被称为亚型多态性。
  • 例如,Vehicle的基类可以由Car、Truck和Boat等类继承。每个派生类都会添加自己的唯一财产和方法,但所有派生类都将共享基类的财产和方法。多态性也可以通过接口实现。接口就像定义类必须实现的方法的模板。
  • 一个类可以实现多个接口,每个接口都有自己的方法集。这被称为特殊多态性。多态性是一个强大的工具,可以用来编写干净简洁的代码。如果正确使用,它可以使代码更可读,更易于维护。

遗产(inheritance)和多态性(polymorphism)的区别

继承和多态性是面向对象编程中的两个重要概念。继承允许一个类继承另一个类的属性和行为,从而可以轻松创建与现有类类似的新类。另一方面,多态性允许一个类重写另一个类的行为,提供了一种自定义继承类行为的方法。继承和多态是相关的概念,但它们有不同的用途。继承用于创建新类,而多态用于自定义现有类的行为。

结论

继承和多态是面向对象编程中两个不同但相关的概念。继承允许一个类继承另一个类的财产,而多态允许一个函数处理多种类型的对象。虽然继承是一个更基本的概念,但多态性是面向对象编程强大的原因。理解这些概念将帮助您编写更高效、更可靠的代码。

  • 发表于 2023-02-09 10:04
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  • 分类:自然界

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