一些显示器依靠称为显示流压缩(DSC)的技术以高帧速率显示大分辨率。虽然该功能通常与DisplayPort标准相关,但HDMI设备也可以利用它。
那么DSC是什么,它与其他类型的压缩有何不同?
显示流压缩是无损的
压缩是压缩数据的行为,以使其占用更少的空间。在DSC的情况下,这种压缩是必要的,因为显示端口1.4和HDMI 2.1等显示标准分别限制为32.4 Gbps和48 Gbps。
与JPEG图像或MP3音频文件中使用的有损压缩不同,DSC在视觉上是无损的,这意味着您在使用时不会注意到它。使用DSC将允许您在支持的显示器上达到更高的分辨率和更快的刷新率,有些显示器需要它才能达到峰值性能。
DSC的另一个用途是通过使用集线器使多个监视器能够以高分辨率和帧速率运行。
将dsc与displayport和hdmi结合使用
DSC用于DisplayPort 1.4和HDMI 2.1标准。DisplayPort 1.4只能在60Hz时以10位全色支持4K分辨率的HDR,但在DSC中,分辨率提高到4K 120Hz(HDR)或8K(60Hz)。
HDMI 2.1更进一步,支持8K 60Hz全12位彩色(或4K HDR 120Hz全12位)。将DSC添加到混合中,以实现高达10K 120Hz的12位颜色,这需要HDMI 2.1提供的带宽(48 Gbps)的近三倍(120.29 Gbps)。
DSC是一种只要你有合适的硬件就可以“正常工作”的东西。要与DisplayPort一起使用,您需要DisplayPort 1.4电缆、源设备和兼容显示器,而HDMI连接需要支持HDMI 2.1的电缆,并支持源和显示器。
随着Xbox Series X、PlayStation 5和NVIDIA的30系列显卡的推出,首批HDMI 2.1源设备于2020年上市。DisplayPort 2.0在1.4的基础上进一步改进,将最大带宽从32.4 Gbps提高到77.37 Gbps,将带宽提高了一倍多,并支持120Hz的原生未压缩4K HDR。
来到你附近的usb端口
由于DSC,USB 4.0标准支持DisplayPort Alt Mode 2.0,允许在单个显示器中达到16K分辨率。DisplayPort 1.4已经可以在USB-C上使用,在60Hz时支持敢达8K,但2.0设备将看到带宽容量的巨大提升。
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