不久前,我们详细介绍了MuchDifferent的计划,即通过一款名为Man vs.Machine的游戏,一次在网上创造FPS玩家数量的吉尼斯世界纪录,这是瑞典组织专门为这个场合设计的。那么,1月29日举行的挑战赛是如何成功的呢?好吧,看来我们确实有了一个新的世界纪录,999名玩家登录到了最高的399位。那些希望提前获得自己位置的人可以向无国界工程师组织捐赠29.99美元,不过这项活动对大多数人来说是免费的。不幸的是,1000名玩家的目标被最微小的利润错过了——我们只能接受MuchDifferent的说法,服务器可以处理更多的人。
不会有第二次机会来测试这一点,虽然,因为游戏将永远不会提供给玩了。有趣的是,该团队指出,他们面临的主要挑战是游戏的设计和规则,而不是技术方面,因为需要在游戏中期进行重大调整,以纠正一些严重的平衡问题。潜在的技术可能令人印象深刻,但这个实验似乎证明了游戏测试和其他任何东西一样重要——只有一次机会,MuchDifferent的游戏设计基本上是基于猜测的。
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