如果你没见过普罗米修斯,别担心,Innovation Interactive对设计师Ash Thorp的采访一点也不坏。如果你有,你将熟悉电影未来的计算机用户界面设计,索普帮助创建。在《创新互动》的访谈中,索普讨论了他的创作技巧以及将设计工作与电影主题相协调的重要性。索普还参与过其他一些著名的项目,比如《福尔摩斯:影子与游客的游戏》,以及一些知名的电子游戏。
在那场假动作,没有灵感的普罗米修斯的Ted谈话之后,我们又回到了普罗米修斯的炒作轨道:我们有了一个新的延长预告片,由RidleyScott在WonderCon 2012揭幕,看起来很棒。现在剧情更清晰了,一切看起来都很神奇,完全是去饱和...
...这一点上,你可能处于两个阵营中的一个:你已经回顾了普罗米修斯的每一个媒体100次,并渴望得到更多,或者你正在试图避免任何额外的潜在的破坏者,并考虑躲到6月8日,当电影出来。好吧,一号营地,一个超级新鲜,充满...
我们一直在热切地关注普罗米修斯,雷德利斯科特太空史诗,所以我们很高兴看到io9给我们一个与它的作家,乔恩斯派特聊天。虽然斯派特对任何与情节有关的问题的回答都非常简洁,但他在视频游戏故事讲述方面有一些出色的...
...的HTML5功能——这次是瑞德利·斯科特(Ridley Scott)的《普罗米修斯》(Prometheus)。普罗米修斯培训中心项目,今天在主要的电影网站上推出,让你把你的申请与韦兰工业。。。嗯,我们不确定,确切地说,但它涉及到加入普罗...
与《迷失》的共同创作者、普罗米修斯的编剧达蒙·林德洛夫交谈无疑是一个近乎精彩的话题。在上周四我们节目的这个调侃中,林德洛夫告诉我们自己的乔舒亚·托波尔斯基导演里德利·斯科特在**普罗米修斯的过程中,在创作...
《光环4》带来的《光环》系列最大的变化之一是引入了斯巴达Ops,它采用了经典的《光环》合作游戏,并将其衍生为自己的冒险。斯巴达行动的情节补充将讲述联合国安理会无穷的故事,因为它与光环4和更高的事件交叉。 ...
既然你见过普罗米修斯,你可能会想知道它是怎么造的。我们已经了解了电影的界面和世界构建的各个方面,现在fxguide已经发表了一篇长篇文章(以及半小时的视频播客),详细介绍了一些关键的特效序列。在视觉特效主管理...
...。” 第一个从这项计划中受益的将是雷德利·斯科特的《普罗米修斯》,这是广受欢迎的外星人特许经营权的一部分。福克斯计划于本月晚些时候在大约50个国家推出这部电影供下载,而此前人们期待已久的蓝光机顶盒据称有9张...
本周早些时候,一个粉丝网站发布了普罗米修斯的剧本初稿,揭示了雷德利·斯科特最终版本中从未出现过的情节点和外星生物。这部名为《外星人:工程师》的剧本由乔恩·斯派茨(Jon Spaihts)执笔,最终由《迷失》的创作者达...
...时,这位火星导演明确表示,他的下一个项目是2012年《普罗米修斯》的续集“我开始为我的下一部电影寻找拍摄地点,”他告诉杂志,“那就是普罗米修斯2号。” 对于那些不记得的人来说,普罗米修斯是外星人...