从第一天开始,Oculus承诺,其原型虚拟现实耳机终有一天将支持Android平板电脑和**,但该公司从未明确解释过这样一个系统的工作原理。现在,我们有了一些想法:GameFace实验室在GDC 2014展示了一款基于Android的VR耳机的原型。
不幸的是,游戏脸MarkIV原型在它目前的状态下是相当可怕的。虽然它使用了一个清晰的1080p屏幕,像最新的Oculus裂痕-和原始Oculus开发工具包完全相同的镜头设计,视野相当广阔——它完全不舒服穿,使用滞后,并且反复迷失了我在虚拟世界中的寻找轨迹。它真的让我恶心。然而,戴着完全不受电脑约束的设备,在我脸上漫步,一个虚拟世界是一个真正有趣的体验。
流行的Android游戏Shadowgun在GameFace里面看起来很棒,一个Sega Dreamcast仿真器的修改版玩了cult经典的Jet-Set收音机,展示了比你在老式电视上看到的更多的游戏内容。它还可以成为一个神奇的便携式私人影院,在虚拟空间中轻松显示3D电影,更不用说360度视频,你可以在任何方向转动你的头。我在耳机里做了一次虚拟的气球之旅,这是最让人身临其境的体验之一。GameFace还表明,现有的Oculus Rift游戏可能能够通过一个标志性的Tuscany演示端口(用于演示Rift的原始VR环境之一)过渡到移动设备。
Tuscany在GameFace内部的移动处理器上表现得相当不稳定,但该公司承诺该芯片——以及原型的几乎所有其他部分——不久将得到改进。该公司希望增加一个新的屏幕,一个新的跟踪器,和一个新的Nvidia泰格拉K1处理器包在不久的将来。在这之前,GameFace与我们见过的其他VR原型没有太大区别:理论上比实践上更有趣,远没有为消费者做好准备。
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