...受《****》(newyork Times)Kara Swisher采访时,就苹果对增强现实和汽车的思考给出了一些暗示。 谈到增强现实技术,他同意斯威舍的观点,认为这项技术对苹果的未来“至关重要”,并表示它可以用来加强对话。 “你...
...和选举干扰能力的异议;第二天,你在看同一家公司进军虚拟现实头盔和设计师混合现实眼镜的直播。在一家和Facebook有着同样多兴趣的公司,不同的日子需要不同类型的故事。所以今天的版本会和昨天有很大的不同。 ...
...讲述方面有一些出色的观察(“在游戏中,科幻比平凡的现实更容易实现”),将人类层面的情感构建成铺天盖地的大片,以及在科幻中双重检验科学的好处。”对于太多的电影人来说,“科幻”意味着“一切顺其自然”,他说...
谷歌希望通过其新的Google+功能彻底改变现实社会生活,包括活动前的“Cinemagraphs”和“party mode”,用户可以自动分享聚会期间拍摄的照片。但谷歌计划如何与网络建立联系,这对其其他网络工具意味着什么?我们与谷歌工程高...
...森在接受采访时说。他回忆起他认为元体作为一种集中的虚拟场所的想法是如何被打破的,转而屈服于一个更丰富和更广泛的万维网。”更有趣的是,看到事情的结果与你预期的不同,”他说这就是我最有趣的地方。” “如果...
...其他玩家竞争。拉什科夫认为占领运动是这种制度的一种现实世界的“公测”——其目的不是为了追求某种特定的目的,而是为了展示一种完全不同的制度,即通过共识和合作取得进展。 An Occupy balloon-mapping game collects data fro...
...界首富,他对**的态度和许多科技大亨一样你必须有一个现实主义的**是一个相当不错的 他在一次长时间、广泛的采访中告诉滚石如果没有高素质人才的持续关注和正确的衡量标准,就会陷入做得不好的境地。”如果面试中有...
...r等主要3D游戏提供了动力。 SteamVR是Valve的虚拟现实平台,今年春天HTC的Vive头戴式耳机将首次提供该平台。作为一个专注于游戏的平台,SteamVR非常需要搭载主要的游戏引擎。虚幻是一个更强大的选择周围-它也是免...
继续说,没有人爆炸有一个合作的虚拟现实游戏有史以来最好的前提之一。一个玩家戴着耳机,可以操纵好莱坞风格的**——那种带计时器和一串电线的**。另一个没有耳机,也看不到**,但可以阅读游戏网站上打印的复杂说明手...
...模仿环境,让人们创造自己的世界。 听着,这些都是虚拟现实中的大问题。我已经谈了很多关于虚拟现实通过视频、音频和运动控制所能唤起的令人不安的存在感。但将这些进步描述为迈向“传送者”的一步,就像说完成第...