GPU技术会议并不是为所有人举办的,但任何人都可以欣赏皮克斯工程师为这家著名公司的动画**过程所做的内部设计。它开始于普雷斯托,皮克斯的内部动画系统,使该公司能够操纵怪物大学的角色以令人难以置信的精确度。这位皮克斯的工程师演示了一个动画师如何只需点击几下,就可以移动萨利的手臂、腿、眼睛、鼻子和嘴唇——总共1500个动画控件——并在不掉帧的情况下实时完成。
移动一只胳膊和一条腿听起来可能不算多——除非你考虑到这样做也需要移动萨利的90万根头发,每根头发由GPU绘制4个点。就在几年前,皮克斯还做不到这一点,这意味着动画师们必须使用**版的萨利,而这一版本更难有效操控。”“这是一个突破怪物U使用GPU绘制实时每一块毛皮,”工程师说对我们来说,能够创造一个有趣的环境非常重要,动画师可以直接进入这个环境,抓住那个角色,开始实时地移动他,而不必担心速度太慢、太慢。
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...,而是一个演员在想,“等等,这家伙应该是反英雄吗?我们有现场证明吗?” 艾哈迈内本人也从电影中得到了更好的治疗。她的动机是对权力的渴望,但像1932年《木乃伊》中的鲍里斯·卡洛夫一样,她仍然有着令人毛骨悚然...