索尼抢夺微软的《使命召唤》数据链路连接器,挑起了游戏机大战

索尼在E3新闻发布会上宣布了一系列古怪、怪异、几乎被遗忘的游戏,但在《最后的卫报》和即将上映的《最终幻想VII》等翻拍作品中,索尼最赤裸裸地宣布:下一款《使命召唤》游戏的额外可下载内容将首先出现在PlayStation上。...

索尼在E3新闻发布会上宣布了一系列古怪、怪异、几乎被遗忘的游戏,但在《最后的卫报》和即将上映的《最终幻想VII》等翻拍作品中,索尼最**裸地宣布:下一款《使命召唤》游戏的额外可下载内容将首先出现在PlayStation上。


索尼也与命运达成了类似的协议

在一个真正的平台专属游戏寥寥无几的时代,索尼和微软已经与其他出版商达成了DLC协议,以区分PlayStation和Xbox版本的新游戏。通过支付未披露金额的现金,平台持有者能够获得新的独家地图、特殊武器和早期测试版,通过在大型游戏中添加一些小的内容来吸引热情和不耐烦的粉丝。在传统意义上,没有比使命召唤更重要的了。在过去的十年里,shooter系列为发行商Activision创造了100亿美元的收入,从一开始相当简陋的二战FPS,发展成为一个与年度发行计划挂钩的科幻主打产品,每次迭代都能可靠地卖出数千万份。

索尼与Activision就PS4版本的Destiny达成了类似的协议,但此次宣布的新使命召唤协议标志着这家日本公司首次获得了该系列产品的DLC独家经销权。这项新协议取代了微软和Activision之间的一项长期协议,此前该协议确保Xbox游戏机的所有者在PlayStation游戏玩家之前一个月就可以看到新的地图包和附加组件,这是该公司在每届E3上都展示的一个特点。现在的问题是,索尼是从微软的眼皮底下偷走了版权,还是微软只是乐意让这笔交易失效。

也许微软意识到CoD在索尼的游戏机上找到了更多的归宿。去年的报告显示,2014年《使命召唤:先进战争》首月零售销售1144万台,其中401万台卖给了PS4玩家,只有261万台卖给了Xbox One用户。但这些数据并不一定意味着Xbox玩家对CoD特别反感——去年11月,索尼的游戏机比竞争对手的更便宜,而且得益于一场成功的公关活动,使其处于优势地位。相反,微软可能预见到了《使命召唤》的受欢迎程度正在下降的时刻。事实上,我们可能已经走上了这条道路。该系列的销量似乎正在放缓,据报道,《高级战争》在美国的销量比《幽灵》低了约27%。

《使命召唤》的销售似乎在放缓

但是,即使《使命召唤》不能永远保持其惊人的市场表现,通过确保CoD DLC的独家经营权,索尼已经从它最大的竞争对手那里成功地完成了一次相当大的盗窃。PlayStation 4现在是两款世界上最大的游戏的实际主场,《使命召唤》(Call of Duty)和《命运》(Destiny)这两款游戏的忠实玩家都会明智地选择游戏机,首先拿到武器、物品和地图。随着第三方发行商在所有平台上发布以实现利润最大化,而三甲第一方游戏的**需要更多的时间和资金,我们可以预计,未来会有类似的独家交易易手,随着两个核心控制台平台持有人抓紧使用主要的游戏,使他们的黑匣子之间的小区别。

  • 发表于 2021-04-30 12:37
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  • 分类:互联网

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