近几个月来,微软的HoloLens耳机因其对增强现实技术令人印象深刻的应用而令世界震惊。虽然一月份开发人员硬件的初始演示让我们对HoloLens的可能**到惊讶和好奇,但随后的接近最终硬件演示有一个大问题:视野。我使用过两种版本的HoloLens(开发单元和耳机模型),两者之间有很大的区别。1月份的演示(使用dev硬件)更具沉浸感,但4月份我在头上尝试的单元令人失望。与其沉浸其中,不如翻看信箱。
“我也不会说会有很大的不同。”
微软知道这些问题和反馈。在E3期间出席巨人**现场会期间,微软执行官久田章男(Kudo Tsunoda)深入了解了该公司对反馈的看法硬件不是最终的,所以没有一件事情是完全完成的,”Tsunoda说,他在HoloLens工作,并把Kinect带到了微软的生活中我认为你永远不会得到完整的外围视野,但我们拥有的硬件视野肯定不是最终的。但我也不会说会有很大的不同。”
如果微软不打算大幅提高全息镜头的视野,那么对于这款耳机最初的前景来说,这并不是一个好消息。在Build和E3上都使用过耳机的用户中,这是一个普遍的抱怨,而微软的回应表明,几乎没有什么改变。虽然它永远不会像虚拟现实那样身临其境,但全息镜头上的剪辑会分散人们对体验的注意力,并因此失去了幻觉。目前尚不清楚微软计划何时推出HoloLens耳机,也不清楚为何该公司无法“显著”改善视场。最近在E3上展示的硬件已接近尾声,这表明微软可能比许多人预期的更早推出HoloLens。
E3 2015:全息透镜
... 例如,Pokémongo开发者Niantic手头上有一个网状Hololens概念验证,您可以在下面看到。像Pokémon这样的增强现实游戏进化到完全混合现实体验是很自然的一步。 ...
...ographic Academy),这是一个90分钟的培训课程,教他们为其HoloLens增强现实耳机构建项目的基础知识。我不是一个开发人员,但微软也让我和其他一些记者经历了这个过程——事实证明,基本全息图的创建,即使不是很简单,至少...
...会上,Oculus联合创始人帕尔默·勒基(Palmer Luckey)参与了HoloLens的讨论,这是一款增强现实耳机,微软在1月份发布。不出所料,他对Oculus Rift这样的虚拟现实技术更感兴奋。原因是什么?在虚拟现实中有更好的事情要做。”从来...
HoloLens正在变成一个悲剧英雄的技术等价物——这种英雄的非凡才能不足以克服可怕的个人缺陷。在今年春季的构建大会上,微软展示了漂亮而聪明的演示,由于完全无法通过耳机狭窄的视野看到它们,这些演示在各个方面都被...
微软在E3上透露,它的HoloLens耳机的视场不太可能变得更好。这一直是这款令人印象深刻的耳机的症结所在,而且微软现在似乎对这些限制更加现实了。在今天发布的一段新视频中,微软又一次展示了HoloLens在大学里的实际应用。...
...早些时候,我在E3上玩了一个版本的ProjectX-Ray,虽然我对HoloLens的视野有严重的怀疑,但我喜欢这个游戏背后的想法。我肯定我最终会厌倦在自己无聊的墙上拍摄东西,我不会买一个完整的耳机来播放甚至是一个扩展版。但这将...
个人电脑公司华硕(Asus)可能有意**自己的HoloLens式增强现实耳机。据报道,在接受CNet采访时,华硕董事长施俊尼(Jonney Shih)和微软执行副总裁特里•迈尔森(Terry Myerson)表示,华硕一直在与微软商谈**自己版本的HoloLens。虽...
...璃上而不是一副眼镜上。 不过,把微软的HoloLens耳机带到汽车行业,感觉要大得多。与更专业的增强现实工具不同,微软最终希望普通人能购买和使用它。它的图像质量几乎是前所未有的;你几乎可以暂停怀疑,...
我们第一次了解微软的HoloLens已经快一年了,HoloLens是一款实验性的增强型(实际上,微软更喜欢“混合型”)现实耳机,它可以运行布雷艇、重建火星和接听Skype电话。它并没有完美地完成这些事情,但经过数月的严密保密,我...
微软最近开始允许开发者在其位于纽约市的旗舰店体验HoloLens耳机。虽然应用程序**商可以尝试各种工具,但微软在提供零售可用性、定价和电池寿命等细节方面一直犹豫不决。微软技术传道者布鲁斯·哈里斯(Bruce Harris)分享了...