看蛇偷偷地穿过40分钟的金属装备实心v

金属齿轮固体V:幻影痛苦正在形成一个绝对巨大的游戏,所以它的唯一权利,E3制作了一个类似的巨大的视频演示游戏的行动。40分钟的剪辑带我们通过游戏的菜单,显示音乐,装备,同伴,和基地定制选项,然后部署在阿富汗北部的地面上的玩家角色蛇(又名大老板)。...

金属齿轮固体V:幻影痛苦正在形成一个绝对巨大的游戏,所以它的唯一权利,E3**了一个类似的巨大的视频演示游戏的行动。40分钟的剪辑带我们通过游戏的菜单,显示音乐,装备,同伴,和基地定制选项,然后部署在阿富汗北部的地面上的玩家角色蛇(又名大老板)。


幻觉的痛苦是由它的自由来定义的

以前的《金属装备》固体游戏在故事发展上一般都是线性的,到目前为止,《幻影之痛》是由它的自由和开放世界定义的。斯内克掉在沙漠的中央,并且能够从他的地图上选择一个任务,使得这部MGS感觉更像是《尘埃落定》或《巫师3》,而不是小岛过去的电影中严格的脚本动作。你也可以自由选择如何接近这些任务,丰富的路线、车辆和武器允许秘密和响亮的计划。在演示中,Snake展示了一个这样的方法,他潜入一个敌人的大院,在沉默的**和可靠的狗朋友D-Dog的帮助下把敌人赶走。

它可能已经改变了它的核心力学从经典的金属齿轮固体,但幻觉的痛苦看起来像是保持了一个类似的平衡崇高和荒谬。精心编排的近身作战技术可以击倒敌人,让蛇将气球系在腰带上,送他们上天空,在那里他们被飞机取回,并投入组织的总部工作。“富尔顿”气球系统是一种非常奇怪的技术,但俘虏士兵在被叫声向上猛拉前,悬挂在空中一秒钟的方式,纯粹是一个耳光棒。

在神秘的调侃,奇怪的声明,以及关于MGS创作者Hideo Kojima将离开系列发行商Konami的传言中,很难弄清楚目前幻影的痛苦到底是什么,但我们很快就会发现——这款保险杠大小的游戏将于9月1日发布。

  • 发表于 2021-04-30 13:48
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  • 分类:互联网

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