n++太难了,我不能停止玩

我已经接受了这样一个事实:在N++中,我永远看不到所有的东西。我真的把责任归咎于多种因素。首先,今天在PlayStation4上推出的平台游戏绝对是巨大的;到目前为止,我已经完成了数百个关卡,但仍有数千个关卡,其中包括玩家创建的关卡,一旦游戏结束,这些关卡将开始弹出。N++也像它的前辈N和N+:难以置信的,难以置信的难。跳跃-游戏的核心-需要像机器一样的精确性,当你在空中滑行时,你将要面对寻的导弹...

我已经接受了这样一个事实:在N++中,我永远看不到所有的东西。我真的把责任归咎于多种因素。首先,今天在PlayStation4上推出的平台游戏绝对是巨大的;到目前为止,我已经完成了数百个关卡,但仍有数千个关卡,其中包括玩家创建的关卡,一旦游戏结束,这些关卡将开始弹出。N++也像它的前辈N和N+:难以置信的,难以置信的难。跳跃-游戏的核心-需要像机器一样的精确性,当你在空中滑行时,你将要面对寻的导弹、目标激光束和其他各种致命的障碍物。有时我只是坐着盯着一个水平,想知道我到底该怎么开始。

问题是,即使我肯定我永远不会完成比赛,我也同样肯定我不会停止尝试很快。

N++这个不寻常的名字是其遗产的一部分。这是一种进化:总部位于多伦多的studiometanet软件公司在2004年首次发布了浏览器游戏N,随后又推出了xbox360的改进版,名为N+。N++进一步建立在原来的前提之上。游戏的核心非常简单;你扮演一个灵活的忍者,在一个未来的,极简主义的世界里跳跃。每个关卡都在一个屏幕上进行,并包含一个开关和一个锁好的门(也有可选的金块收集)。为了逃生,你需要扳动开关,然后到达未锁的出口。

平台游戏可能是视频游戏中最为饱和的类型,但仍然没有什么能让人感觉像是N游戏——即使是现在,在该系列推出十多年之后。一切都归结为运动感。小忍者-谁已被精简成更坚持像这次-移动故意。她慢慢地漂浮在空中,好像重力已经降低了几度,你可以在空中或她滑下墙壁时改变她的动作。习惯需要一些时间,但一旦你掌握了窍门,就再也回不去了。N++刻意的速度和控制比同类游戏更能控制角色。你肯定会需要的。

想要超越你的过去是非常困难的

在游戏中你会经常听到一种声音:血淋淋的劈啪声。当你被激光击中时,或者当你撞到钉子墙时,或者当你的小忍者无法承受巨大的坠落时,你都会听到。N++的关卡设计似乎喜欢受虐狂,血腥的splat是游戏嘲笑你的声音。水平是捆绑在一起的五组,称为插曲,虽然每一个插曲开始相对容易,他们往往加大了挑战相当大。我花了几个小时试图完成单跳,那些需要绝对的精度和时间来绕过你的道路上疯狂的障碍。

例如,N++的新增功能之一就是邪恶的忍者,我绝对讨厌他们。当你按下一个开关,它将产生一个克隆人谁将复制你所做的一切。如果你碰了它,你就死了,就像在生活中一样,你很难摆脱过去。在一个阶段——一条狭窄的隧道,有四个壁架可供跳跃——我不得不与五个追我的忍者抗争,同时还要在爆炸性地雷的迷宫中航行。我花了大约一个小时才完成,我听到了很多飞溅声。当我最终完成这一关时,我感觉自己刚刚完成了一次精心策划的抢劫;我心跳加速,呼吸急促。在我开始下一集之前,我不得不休息一下冷静下来。这就是这个游戏的特点:即使你咒骂它,诅咒它凶残的难度,你也在享受乐趣。我学会了爱这片土地。

我学会了爱这片土地

精确的控制和极其困难的关卡设计在以前的游戏中是真实的,但是N++感觉更加精致。有新的敌人和障碍,但它们都能无缝融入游戏,不会让进程感到臃肿或过于复杂(合作和竞争的多人模式也是如此,可能会变得异常激烈)。尽管有上千个关卡,但每一个关卡——即使是那些罕见的关卡,只需要几秒钟就可以完成——都会让你感觉充满了爱。他们的工作既美观又从游戏性的角度;一个级别的快照通常看起来像是一本关于平面设计的书中的页面。当你在游戏中穿行时,你会解锁不同的配色方案——你可以在任何时候进行切换——它们为游戏注入了新的活力。有时当我陷入困境时,我会把颜色调高,希望我的大脑能以一种新的方式看到水平。有时候真的很管用。

尽管如此丰富,水平是令人难以置信的变化;有些阶段会考验你的耐心,迫使你慢慢地穿过蜿蜒的迷宫,而另一些阶段则会考验你的耐力,因为你会进行一系列富有挑战性的、精确的跳跃,其间无法呼吸。还有一些人会试图用大量的敌人来压倒你。每一集给人的感觉都不一样,游戏的结构也尽量减少挫折感。即使你发现自己被困在一个水平,你可以离开它,然后回来。在任何特定的时间,总有很多情节可以上演。

N++是一个漫长而艰苦的探索的结果,它创造了N的最终版本,感觉就像是一个用心和****的游戏。当我还没死的时候,我惊叹于对细节的细致关注;游戏中的一切感觉都很好,从令人惊叹的6小时长的配乐到流畅的动画。我喜欢看寻的导弹在杀死我的路上旋转的轨迹。这是一个游戏,死亡只是一个工具,推动你更加努力,采取不同的道路。我几乎希望N++能告诉你你死了多少次,因为在玩忍者的过程中,我的忍者至少死了一千次。

在这里,我为即将到来的一千人感到兴奋。

N++现在可以在PS4上使用。

阅读下一篇:n++的故事,一个**了10年的忍者游戏

  • 发表于 2021-04-30 21:44
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