sxsw在遭到强烈反对后增加了为期一天的反骚扰峰会

在因暴力威胁而取消两个小组一周后,SXSW再次邀请小组的嘉宾——以及许多其他大牌——在为期一天的反骚扰峰会上发言。...

在因暴力威胁而取消两个小组一周后,SXSW再次邀请小组的嘉宾——以及许多其他大牌——在为期一天的反骚扰峰会上发言。

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“本周早些时候,我们犯了一个错误,”SXSW互动组织者休·福雷斯特(Hugh Forrest)在博客中写道通过取消两次会议,我们无意中发出了一条信息,即SXSW不仅容忍在线骚扰,而且纵容在线骚扰,对此我们深表歉意。“现在,他说,“很明显,在线骚扰是一个需要两次以上小组讨论才能解决的问题。”而不是恢复原来的小组讨论,SXSW正在“与这两个团队合作,为他们的出场打造最具成效的焦点。”

峰会于3月12日(周六)举行,还有近20位已确定的发言人。美国众议员凯瑟琳·克拉克(D-MA)和前德克萨斯州参议员温迪·戴维斯(Wendy Davis)都对SXSW online表示失望,Facebook产品政策主管莫妮卡·比克特(Monika Bickert)、反诽谤联盟首席执行官乔纳森·格林布拉特(Jonathan Greenblatt)、ACLU高级职员李·罗兰(Lee Rowland)和游戏开发商布莱安娜·吴(Brianna Wu)也在名单上,在过去一年的游戏机争议中,世卫组织一直主张反对骚扰。

“很明显,网络骚扰是一个需要两个以上小组讨论才能解决的问题。”

这些都无法解决SXSW所描述的暴力威胁,但福雷斯特说,会议也在努力解决这一问题。”鉴于网络骚扰的性质,我们将继续与当局和安全专家密切合作,同时规划2016年的SXSW。“更多细节将在未来公布。

只有一个被取消的小组明确讨论了反骚扰问题。另一个是由Gamergate运动的支持者提出的,旨在对游戏社区进行更广泛的讨论,包括游戏新闻中的伦理问题。该小组的组织者表示,他们将为峰会平衡“新旧思想”的结合。”我们特别计划解决媒体对骚扰和敌对气氛的报道,有些人认为这是不良研究和道德实践的直接结果。我们还计划深入研究游戏社区/行业的社会政治氛围,以及媒体是如何报道的我们希望邀请来自本次讨论各方的每一位人士齐聚一堂,参与我们所希望的有关我们这个充满活力和迅速发展的社区的积极和建设性的讨论。”

“我对他们在保证小组成员安全的情况下主持这次峰会的能力没有信心。”

但最初的反骚扰小组成员,他们称之为级别提升,说此举已使他们重新考虑他们的决定参加。小组成员和IBM Watson交互设计师Caroline Sinders说,SXSW没有告诉他们,另一个小组将是反骚扰小组的一部分,联合小组成员Randi Harper说,Level Up“没有确认”将重返活动。

“过去几天,我们与SXSW密切合作,但我们非常惊讶地发现,SXSW让GamerGate成为有关网络骚扰的讨论的一部分,”Harper在Recode上发表的一份声明中说虽然我们完全支持GamerGate作为SXSW游戏的一部分,但将它们添加到summit会给许多目前计划参与的人带来安全问题。不幸的是,SXSW仍然缺乏对网络骚扰的了解,我对他们在保证小组成员安全和提供富有成效的对话的同时举办这次峰会的能力没有信心。”

更新10月30日,下午3:45东部时间:更新的声明,从开放游戏协会和水平提高小组成员。

  • 发表于 2021-05-01 20:15
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  • 分类:互联网

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