虚拟引擎现在可以让你在虚拟现实中构建游戏

Epic的虚幻引擎支持制作虚拟现实游戏已经有一段时间了。现在,它也支持在虚拟现实中制作游戏。...

Epic的虚幻引擎支持**虚拟现实游戏已经有一段时间了。现在,它也支持在虚拟现实中**游戏。

今天,Epic向其广受欢迎的Unreal Editor发布了一个即将推出的VR组件,让游戏开发者、动画师和其他用户通过Oculus Rift或HTC Vive来创建和探索他们的环境。Unreal已经用于一些最著名的虚拟现实游戏,包括EVE:Valkyrie和太空探索游戏Adrift。但到目前为止,这些游戏都是使用现代虚拟现实之前存在的工具**的。


“我们坐在电脑前用鼠标和键盘开发这些虚拟现实体验。”

Epic创始人蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)说:“虚拟现实开发的肮脏小秘密是,我们坐在电脑前用鼠标和键盘开发这些虚拟现实体验。”这其实不是秘密,但随着技术的进步,这种感觉越来越奇怪。像规模感这样的东西在平板和虚拟现实之间不能很好地转换;例如,在传统PC游戏中感觉正常的道具,在沉浸式环境中可能会显得异常的大或小。当Epic**第一人称射击技术演示子弹列车时,它的开发者们戴上了像焊接护目镜一样的耳机,把它们拉上来在平板上编辑世界,然后再戴上它们进行测试。当虚拟现实的体验大多是被动的——或者用游戏板控制的时候——这种妥协是必要的。不过,在过去的一年里,Oculus和HTC都推出了先进的运动控制器。在虚拟现实中创造东西感觉不仅是可能的,而且是自然的。

VR虚幻编辑器的外观和行为都很像它的平板版,但设计师可以在物理空间里四处走动,观察物体,用控制器远距离传送,改变世界的大小,像桌面模型一样观察整个场景。他们可以用手来操纵物体——“抓住”一块建筑来移动它,或者用双手触摸屏的“收缩和缩放”手势来拉伸或收缩它们。对于更复杂的操作,他们将能够调出平板界面的手持版本,类似于倾斜画笔或中等艺术工具的用户调出虚拟调色板的方式。理想情况下,这意味着虚拟现实编辑器的任何当前功能也可以在虚拟现实中工作。

“我认为未来的很多内容将是为虚拟现实构建内容,同时也支持非虚拟现实。”

自从去年发布bullettrain以来,Epic一直在暗示一个支持VR的虚拟编辑器,现在,它是过去一周出现的一系列专业级工具中的最新一个。在圣丹斯电影节上,动画工作室Penrose提到他们在VR中**了新的短片Allumete。更重要的是,Oculus Story Studio宣布推出了一款用于创造三维艺术的复杂程序Quill。虽然Quill**的东西真的很难想象在耳机外**,但Unreal Editor仍将用于创建熟悉的3D环境——可以在任何支持Unreal的平台上播放或观看。”我认为未来的很多内容将是为虚拟现实构建内容,同时也支持非虚拟现实,”斯威尼说。即使一个项目在虚拟现实中没有经验,设计师也可能宁愿用运动控制来构建,而不是用鼠标和键盘。相反,虚拟现实开发者可能只想在基于耳机的编辑器中完成他们工作的某些阶段。

如果Epic像Sweeney说的那样花了一年的时间来开发一个支持VR的编辑器,那么它会用这些新工具来构建什么呢?首先,它显然在为子弹头列车添加新功能,子弹头列车将以最新的形式出现在下个月在旧金山举行的游戏开发者大会上。”团队真的很喜欢做那件事。斯威尼说:“很难将它们从中分离出来,”时间会告诉我们,它是否会从一个技术演示演变成更大的东西。否则,他们就会“开始一些早期的新事物,”他说。对于公司以外的所有人来说,VR虚幻编辑器的确切发布日期将在3月16日的GDC活动上公布。

  • 发表于 2021-05-03 07:53
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  • 分类:互联网

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凊风过林
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