ratchet&clank的创造者正在制作一款关于巫师搏击俱乐部的虚拟现实游戏

失眠游戏,以其棘轮和;叮当系列以及最近的日落超速,现在有三个虚拟现实游戏在开发的Oculus裂谷-包括一个为Oculus触摸运动控制器将于今年推出。今天,《失眠症患者》透露了其恐怖探索游戏《无处边缘》的上市日期,我们现在知道该游戏将于6月6日在《裂谷》上映。今年晚些时候,我们将得到两个新的项目:一个第三人称斗殴称为野性仪式,和一个运动控制的城市幻想决斗游戏称为潜台词。...

失眠游戏,以其棘轮和;叮当系列以及最近的日落超速,现在有三个虚拟现实游戏在开发的Oculus裂谷-包括一个为Oculus触摸运动控制器将于今年推出。今天,《失眠症患者》透露了其恐怖探索游戏《无处边缘》的上市日期,我们现在知道该游戏将于6月6日在《裂谷》上映。今年晚些时候,我们将得到两个新的项目:一个第三人称斗殴称为野性仪式,和一个运动控制的城市幻想决斗游戏称为潜台词。

尽管我们在演示中很享受《无处可逃的边缘》,但到目前为止,潜台词是这个系列中最有趣的部分。这是为Oculus Touch发布的第一款游戏之一,尤其是由一家现有的主要开发商开发的。Oculus Touch是一款运动控制器,它将为Rift提供与Valve和HTC的Vive耳机类似的功能。这也是VR格斗游戏最早的主要成果之一;虽然你可以和电脑比赛,但它是为一对一比赛而设计的。而不是拳击手或武器专家,球员都将是巫师在失眠症所谓的“城市魔术搏击俱乐部”,设置在“口袋尺寸竞技场”在幻想色彩芝加哥。

Oculus Touch允许玩家投掷火球、绘制铭文或组装魔法物品

和真正的巫师一样(或者至少像书和电影里的巫师),玩家会用手来施展法术。从极其简单的,如投掷火球,到复杂的,如组装一个小雕像来召唤一个垃圾傀儡。有些需要用你的控制者在空中绘制雕文,这是一种在其他施法游戏如符文:遗忘之路中使用的机械。玩家也可以在竞技场周围传送来寻找掩护和资源,同时预测对手的移动。节奏应该是“快但不抽搐”,大约25个咒语允许各种各样的游戏风格。

《潜台词》被列为在这个假期发布,在Oculus应该发布触摸控制器的窗口的最末端。几个月前的秋天,失眠症患者也有一些更传统的野性仪式。野性仪式是一个第三人称游戏,由一个控制器玩,有点像边缘的无处或计时。虽然我们不知道它有多长,但它将是“Oculus平台上最长的游戏之一”——这意味着在Chronos的12到14小时游戏时间或以上。

“塞尔达”和“战神”很明显是交叉的

根据失眠症患者的说法,野性仪式是“塞尔达式的探索和谜题”和“野蛮的斗士式的战神”的交叉。这意味着(理论上)你将探索一个丛林岛屿来收集物品和解决谜题,然后用一连串可笑的超高攻击来对抗敌人,包括选择变成一个有特殊能力的“野兽”。这个前提有点令人不安地接近于一些古老的“野蛮”丛林社会的刻板印象,但我们要到今年秋天才能看到这在实际游戏中的表现。

失眠症患者肯定还没有离开平板游戏的世界。它刚刚发布了经典Ratchet&的重新启动版本;《叮当》和它的新游戏《深海之歌》将于7月12日上映,这是一个以海底为背景的2D侧滚冒险游戏。但它显然在虚拟现实这一新媒介上投入了大量精力。随之而来的是一些不确定性。我们不知道这些不言而喻的、野性的仪式,甚至是《无处边缘》会花多少钱,很多订购裂痕的人(包括一些非常早期的预购者)可能在《无处边缘》的发布日期之前都不会拥有裂痕。触摸控制器是一个更大的问号,因为还没有价格和上市日期。即使知道了这一切,我们还是愿意对“巫师搏击俱乐部”这样的概念充满信心

  • 发表于 2021-05-04 06:10
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