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任天堂总裁岩田聪(Satoru Iwata)在推出Wii U时谈到了Wii U面临的一些问题。岩田聪在发布到任天堂日本网站的一段视频中承认,由于系统在应用程序之间切换等任务的性能缓慢,以及解锁所有在线功能所需的长时间更新,给公司带来了不便,并表示公司将致力于解决这些问题。没有给出任何可能的补丁的时间表。...
许多Wii U用户对打开新游戏机感到失望,结果却遇到了一个巨大而缓慢的补丁程序来解锁其在线功能——任天堂总裁岩田聪(Satoru Iwata)也是如此。”岩田聪在接受IGN采访时说:“我个人认为,用户一打开游戏机,就应该能够使用游戏机的所有功能。”因此,我感到非常遗憾的是,购买Wii U的用户必须经历一次耗时如此之久的网络更新,而且还有硬件发布时无法提供的服务。”...
拆封视频现在是一毛钱一打,但这里有一个特别的转折:即将推出的Wii U家用游戏机已经拆封没有别人,正是任天堂总裁岩田聪本人。岩田聪戴着一副白色手套,仔细查看了4.25公斤重的高级包,露出了光滑的黑色控制台、与其匹配的游戏板,以及一块相当粗的灰色电源砖,连接着交流适配器。此外,还有控制台和游戏板的支架,以及各种各样的其他配件,所有这些都得到岩田聪的父权制的关注,因为他详细介绍了他们各自。给它一块手表...
任天堂总裁岩田聪(Satoru Iwata)承认,他公司即将推出的家用游戏机更新版Wii U将在下月推出时亏本出售。岩田聪在讨论任天堂过去三个月的财务表现时指出,收入受到日元升值和Wii U生产成本的制约,Wii U的定价一直处于“消费者认为合理”的水平...
任天堂的四位产品开发人员和总经理本周坐下来讨论Wii U背后的工程设计,这是正在进行的岩田聪访谈系列的一部分。据高级董事总经理竹田真彦(genyotakeda)表示,将低功耗与高性能结合起来的关键是任天堂决定采用多核CPU,并“完全接受”MCM(multi-chip module),它将CPU和GPU结合在一个组件中。这一过程涉及多家不同的制造商,这给分析任何缺陷带来了困难,不过任天堂表示,它借鉴...
任天堂总裁岩田聪(Satoru Iwata)承认,该公司3DS掌机在美国和欧洲的销售势头都在放缓。岩田聪在一次股东大会上解释说,3DS在日本的销量一直“稳定”,甚至可能超过公司的预期。”另一方面,“他说,”美国和欧洲的销售势头不太好。考虑到美国和欧洲市场的人口规模要比日本市场大,美国和欧洲的销售额应该会更大。”这一消息发布不久,任天堂公布了其首次年度亏损,但岩田聪认为,3DS XL和新的超级马里奥...
任天堂将发布一款类似计步器的设备,与他们即将推出的游戏WiiFit U配合使用。任天堂总裁岩田聪(Satoru Iwata)表示,玩家将把该设备连接到自己的身体上,它将记录所走的步数,跟踪燃烧的卡路里,并监测海拔高度。它还将记录玩家在不玩Wifit U时的运动习惯。...
任天堂将在2012年E3大会上重新发布Wii U游戏机,这款游戏机将于今年年底上市,但公司总裁岩田聪(Satoru Iwata)已经在今晚出人意料了。Wii U不仅最终可能抛弃好友代码,而且其庞大的触摸屏控制器还将支持近场通信(NFC)。岩田聪在第三季度的财务报告中透露了这项新功能,并解释说这项技术有几种潜在用途:...
任天堂总裁岩田聪告诉记者,Wii U将于2012年底在美国、日本、欧洲和澳大利亚上市。虽然该系统之前预计将于2012年发布,但这是我们第一次得到确认,它将及时在所有主要市场的假日发布。3DS去年2月在日本上市,3月在其他地方上市,这意味着它的起步可能比圣诞节前上市要慢。这一宣布也意味着,我们可能会在6月份的E3上看到更多Wii U软件阵容的最终细节——到目前为止,这款游戏机的实际操作时间仅限于技术...
据出版商VIZ Media今天宣布,一本写给深爱的任天堂总裁兼首席执行官岩田聪(Satoru Iwata)的悼念书将于今年春季推出英文版。这本书名叫Ask Iwata,是岩田聪(Iwata San)的译本,去年首次在日本出版。...