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我们喜欢死忍者的超级房子。它是开发人员Megadev广受欢迎的死亡忍者之家的后续版本,几乎在各个方面都比它的前任有所改进。如果你不熟悉原著,你扮演一个孤独的忍者,试图找到一个看似无穷无尽的随机生成塔的底部,与敌人战斗,并收集时间电源,因为你与时钟赛跑。续集的特点是一个很大的视觉升级,但它的游戏性,看到了最重要的变化在这里。...
Chaos Collective开发了一款全新的浏览器游戏,让你体验在未知星球表面漫游的感觉。Tempest是一款实时多人战略游戏,它让玩家在一场收集资源的竞赛中互相竞争,同时躲避风暴、使用通电和从对方的仓库中窃取资源。这个游戏仅仅用了两天时间就开发出来了,而且在概念上相当简单——点击资源来收集它们,并避免不祥的黑圈。虽然开发者建议游戏最好和朋友一起玩,但我发现环境音乐非常适合单独玩,让我更深入地...
Pippin Barr负责创作了许多精彩的游戏,如Pongs和Epic Sax Game,但也提高了人们对许多其他伟大的独立游戏的认识。巴尔最新的选择是《维斯珀5》,这是一款由迈克尔·布鲁为一个仪式主题的超级友谊俱乐部比赛而设计的游戏,玩家至少要花100天的时间才能打败它。虽然游戏的前提很简单-探索该地区并找到终点-VESPER.5有一个陷阱:你每天只能走一步。在Brough最初的游戏概念中,如果...
腹水症是一种全新的“都市风”风格,挑战玩家塑造和解决字谜。您可以从一个字母开始,它可以在基于文本的地图上移动,直到您第一次通电,即carat符号,它允许您跳跃。通过收集地图周围散落的其他信件,你可以完成更多的文字,打开腹水黑社会的新房间。最终的目标是尽可能多地积累信件和电源,给你无限的单词解决能力。如果你想找一个充满乐趣和怀旧的周末游戏,这会让你的词汇有时征税,那么你可以去康格丽盖特,现在免费玩。...
《爱的几何》是一款基于网络的游戏,以色彩学为基调,由Kill Screen制作。游戏的目的很简单-避免形状出现在时间与重击节奏的歌曲。当音乐排队时,一个漂浮的金属线框女人(我们假设她代表了你的数字自我)漂浮在屏幕上,接着是闪烁的星星、光线和其他几何形状。...
虽然标题听起来像是家长的宣传,但吃你的晚餐实际上是一个极具挑战性的益智游戏的好例子。潜在的机制相对简单——你需要吃掉每个阶段的所有圆点,你只能通过不同颜色的障碍物——但困难很快升级为一种可能让你挠头的体验。一旦你被迫同时控制多条蛇,事情就会变得特别棘手。这款浏览器游戏目前只有少数几个关卡,没有音轨可言,但它仍然是浪费一个下午的好方法。这也是一种游戏,将使一个伟大的移动体验-提示,提示。...
在经历了一个稍微令人沮丧的E3之后,流行的主题似乎是刺伤人们的脖子,我们不会责怪你对暴力的第一人称射击感到有点疲惫。这就是说,总有一个稍微有文化的形式采取的空间,这就是肖恩英曼所做的冯内古茨和荣耀。这是一个只持续几分钟的艺术游戏,可以让你体验到库尔特·冯内古特的小说《五号屠夫之家》中一些时间变换的动作——游戏以相反的方式进行,你必须通过“拔出”敌人来恢复你的生命和弹药。英曼还向苹果提交了iOS版的...
毫无疑问,“蛇”在我们心中会有很长一段时间的软肋,但现在是2012年,如果我们要继续玩下去,也许我们应该试着把事情弄混一点。这就是游戏创作者netgrind在他的新Flash游戏《笛卡尔平面上的蛇》中决定要做的事情。尽管参考资料陈旧,游戏还是把吃点的手机经典混搭了28次。一个版本看到你每次吃一个圆点都会掉下一个障碍物,另一个版本会在你每次成长时朝相反的方向射出你的尾巴,还有一些版本会限制你可以转向...
你知道“动脑筋”这个词吗?这正是本杰明(你在上面看到的那个粉红色的小家伙)惹上麻烦的原因。你控制本杰明在灵魂搜索',一个令人愉快的平台,看到你玩规模,通过到最后。就像经典短片《十种力量》一样,每一段都会把你的体型缩小到原来的五分之一,让你继续通过越来越小的通道深入你的大脑。然而,你并不是唯一一个踏上这段旅程的人:不仅有一个精彩的节拍可以让你在游戏中穿行,而且世界上也有一些小句子可以用来讲述这个故事...
今年围绕“小世界”主题的Ludum Dare游戏果酱,此前已经证明了浏览器游戏的丰富来源,最近是扩展。超级严格的农民(像其他几个人一样,48小时内建成)从卡坦甚至是法姆维尔的定居者那里得到灵感,但以一种微型形式,仅限于12轮。两名球员(或一名球员和一个异常优秀的AI)竞相从浮岛上剥离资源,建造结构,收集足够的食物,以避免饥饿的时间足够长,以在比赛结束前获得胜利分数。游戏页面上解释了这些规则,但是通...
《永远的船长》并不是一个新的头衔——它从2009年就已经出炉了——但是2D太空射手身上有一些让人非常满意的东西,让人感觉一如既往的新鲜。从一个小飞行员的太空舱和一个关于附近爆炸的模糊信息开始,一个信息浮标带着一些太空船部件来救你,你可以点击并拖动这些部件来连接到你的飞船上。从那里开始,这是一个太空船吃太空船的世界,你可以炸毁大型飞船的飞行员舱,窃取他们的部分,并将他们添加到你自己的。随着你对其他人...
游戏设计师Anna Anthropy抛弃了传统的游戏机制,专注于她接受激素替代治疗的时间。这是一个远远不同的红,我们恳求你发挥昨天,但同样值得你的关注。前最佳影片奖得主包括四章的Warioware风格的小插曲,引导你通过她的内心感受和挫折。其结果是一个毫不费力的引人入胜的叙述,设法感动你从来没有感觉压倒性的。Dys4ia为我们中很少有人会亲身体验到的主题材料打开了一扇自传体之门,现在你可以在New...
乍一看,安娜·安瑟罗比的《红色》似乎是一个简单的侧滚收集游戏,讲述的是一个搁浅的宇航员。在一个红色星球上紧急着陆后,你的任务是补充耗尽的水晶储备,以重新为你的飞船提供能量。游戏的背景似乎毫无疑问是显而易见的:你需要水晶来驱动你的飞船,然后回家,对吗?你想要水晶。你必须有水晶。但是当你在游戏的谜题中移动并储存星际飞船的食物时,奇怪的症状开始出现。在你到达最后一个转折点之前,你会想知道你在哪里,你在做...
在小行星和反小行星的等分中,呼拉胡拉赫斯特的天文学突破让你和你的激光手枪对着危险的太空岩石。摧毁小行星偶尔会带来武器升级或得分提升,但你的射击受到热量计的限制,你没有太多的机动空间。在小行星混乱的轨道和微小的运动场上,你的预期寿命是有限的。...
Millinaut是一个很好的例子,可以在72小时内完成有限的游戏。为一个以“小世界”为主题的Ludum Dare游戏果酱而设计,你将扮演一个宇航员,头上既有一品脱大小的宇宙飞船,也有一整个微型行星。当你在一个以平台为基础的世界中航行时,你需要交换两者的顺序,利用它们的特殊能力,并短暂地与它们分开,以便获得一系列代表。。。也许是新星系?我们还不确定,但是这个游戏设计得很好,也很有挑战性(至少对我来...