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什么是三星体验店?为什么,如果三星建立自己零售帝国的最新进展能说明这一点的话,他们是一个垂死的物种。三星在伦敦的旗舰店占据了韦斯特菲尔德斯特拉特福德市购物中心的一个大而显眼的位置,现在已经“永久关闭”,表面上是为了应对该公司智能手机销量的下滑。昨晚,这家商店被解构的图片被发布到了Twitter上,一个打给其客户支持热线的电话被一条自动消息所回应,说它现在已经永远关闭了。...
iOS上的BioShock真实地证明了移动游戏已经走了多远。现在你可以回到狂喜中,亲身体验这一古老经典的新港口。iOS版本保持原样,整个故事在这里呈现,就像2007年上一代游戏机和PC上一样。为了获得最佳的游戏体验,并将整个游戏压缩到苹果iOS上2GB的文件大小限制中,这些图形被稍微降低了一点。...
早在今年5月,微软终于松口,将Kinect从Xbox One中剥离出来,此举使该公司的游戏机价格降到了399美元。但微软不希望任何人忘记Kinect;从10月7日开始,该公司将以149美元的价格将其作为独立产品销售。以这个价格,你就可以同时获得摄像机和舞蹈中心的聚光灯。”Kinect仍然是Xbox One体验的重要组成部分,”微软今天重申。该公司正在鼓励游戏玩家逐步提升Kinect带来的“高级体验...
从去年开始,迪斯尼世界开始发行“MagicBands”,一种橡胶制的RFID腕带,它可以帮你打开酒店房间的锁,也可以充当快速通行证,让你在乘车时跳过长队。它还跟踪你的一举一动,让你买东西。每天都有数以万计的游客来到迪士尼乐园,迪士尼积累了大量客户的个人信息。”MagicBands提供了一种数据旅游,一种对未来的不可思议体验,在这种体验中,我们不仅容忍监视,而且公开地将其视为时尚。阅读整篇文章,看看...
“那么,你觉得怎么样?”把我带进环太平洋一架喷气式飞机驾驶舱的人说。...
今天,SoundCloud为iPhone推出了一款完全重新设计的应用程序,放弃了它的录音功能,转而让你的听力尽可能快和漂亮。这是一个巨大的更新,最终使SoundCloud与它的流媒体音乐竞争对手以及它的客户的需求同步。该公司表示,目前有三分之二的SoundCloud监听发生在手机上,比六个月前的一半有所增加,但一段时间以来,该公司的应用程序一直感觉过时。再也没有了。...
您当地的百思买将变得更加拥挤。索尼将与其他公司一道在这家大型零售商建立自己的店中店。从今年5月开始,“百思买索尼体验”将进入350个地点,由百思买员工围绕索尼产品进行专门培训。家庭影院似乎是主要的焦点;索尼表示,将利用这个空间展示其4K电视、4K媒体播放器、环绕声音响系统以及包括PlayStation4和PS3在内的游戏机。消费者在测试索尼最新的超高清电视机时,可以在蓝光和高清有线电视之间切换。...
在SXSW 2014,一条卡丁车赛道被改装成了“马里奥卡丁车重新想象”,这是一种试图将经典视频游戏转化为现实的赛车体验。但是,要把沿着彩虹之路狂奔的喜悦之情变成现实世界的体验,比表面上看起来要困难得多。...
好莱坞电影导演山姆·雷米今天出席了世界移动大会,他将从内容创作者的角度来看待移动娱乐的未来。Raimi指出,声音是看不见的,所以当我们在家里或在移动设备上而不是在装备齐全的电影院里观看电影时,“我们不知道我们错过了什么”。他描述了声音在潜意识中传达情感的能力,他问观众:“你上一次在移动设备上看到的东西时哭是什么时候?”...
手机游戏轰动的Flappy Bird也许已经消失了,但是你仍然可以从doge那里得到同样的体验。Flappy Doge是一款浏览器游戏,无论是外观还是游戏都和Flappy Bird一模一样,只是你控制的不是一只独眼鸟,而是一只可爱的像素化shiba。这和手机游戏一样难,也不包括任何干扰体验的广告。事实上,这是完全免费的-你将不需要花一个狗粮。查看下面的源链接。...
根据AllThingsD的一份报告,eBay计划明年某个时候将手机广告从其应用程序中删除。eBay全球市场总裁Devin Wenig在接受采访时表示,eBay今年在iPhone应用程序中推出的广告分散了人们的注意力,扰乱了iPhone的小屏幕,未能带来可观的收入。”“这不值得,”韦尼格说我们对用户体验不满意,也不需要钱。”...
今年4月,Nvidia首席执行官黄仁勋(Jen Hsun Huang)告诉我们,苦心调整PC游戏设置以获得像样游戏体验的日子可能很快就会过去。他说,凭借GeForce的经验,该公司将使用超级计算机,通过为你的电脑定制设置,为每款游戏和每种硬件配置找出最佳设置。今天,该工具进入封闭测试,支持大约30个游戏开始。本周我们要亲自尝试一下,然后和一些Nvidia的工程师坐下来看看它是如何工作的。...
纽约现代艺术博物馆(Museum of Modern Art)宣布了一个视频游戏收藏品的“苗床”:过去30年中的14种经典作品。这些游戏,包括吃豆人、Myst、夏娃在线、矮人堡垒、门户网站和Canabalt,被选为“交互设计的杰出范例”,无论是因为它们鼓励玩家的某些行为,利用空间、时间和技术,还是提供独特的审美体验。它们将于2013年3月安装,MoMA表示,它计划最终将总收藏量增加到40种左右。目...
任天堂的Wii-U已经因为其零散的软件体验和两极分化的平板电脑控制器而招致批评,但任天堂Wii-U的未来在某些人看来似乎并不确定。然而,游戏设计师伊恩·博格斯特解释说,随着年轻观众对原版Wii的年龄增长,更成熟、更熟悉的游戏体验的吸引力可能被证明是一种成功的策略。更重要的是,他认为该系统独特的二次屏幕机制可以产生新的,更具创新性的游戏。去Gamasutra看看Bogost支持任天堂最新游戏机的更多...
为了准备上映备受期待的《霍比特人》,导演彼得·杰克逊(Peter Jackson)在Facebook上解释了他决定以高帧速率(HFR)拍摄这部电影的原因。杰克逊说,这项研究的目的是要证明“戏剧电影的体验是多么的引人入胜”,并相信更高的帧速率“极大地减少”3D观看的眼睛疲劳。杰克逊补充说,电影院正在与家庭影院系统争夺观众,电影制作人应该继续提升影院体验,吸引观众。想了解更多杰克逊对48fps格式的想...