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ローカル変数は、関数で宣言された変数、または別の関数に渡されるパラメータです。この場合、プログラムでのみ使用できます。グローバル変数は、範囲全体を宣言する変数であり、特に規定がない限り、プログラム全体にアクセスできます。
根拠 | ローカル変数 | グローバル変数 |
定義#テイギ# | 関数で宣言したり、別の関数に渡されたりする変数です。この場合、プログラムでのみ使用できます。 | 役割ドメイン全体を宣言する変数で、特に規定がない限り、プログラム全体にアクセスできます。 |
宣言 | プログラムの機能と範囲内に彼らの陳述がある。したがって、関数は必要に応じて変数を使用します。 | 彼らの声明はロールの範囲内ではなく、プロジェクトの範囲も考慮しません。したがって、すべてのサービスは、問題なく使用されます。 |
使用 | ロールの外部でローカル変数を使用することはできません。したがって、私たちはすぐに別の関数に同じ変数を指定します。 | グローバル変数を使用する可能性は常に存在します。だから私たちは同じ名前で宣言することはできません。 |
位置 | スタック内にあります。 | コンパイラ内の適切な位置。 |
ローカル変数は、関数で宣言された変数、または別の関数に渡されるパラメータです。この場合、プログラムでのみ使用できます。ソフトウェアエンジニアリングでは,局所変数は所与の近似度の変数である.宣言された容量または平方の隣接因子参照は、より大きな拡張子で類似の変数名を廃止する。2つの階層のみの透過性の方言プログラミングでは,局所的要因と共通要因の表現が異なる.もう一度言うと、多くのアルゴ語で決定された方言は、解決された断片によっても固定された位置によっても、個別の要因、容量、定数、および種類を有する任意の数の浸透性の固定レベルを許容する。近接要素はプログラム的プログラミングにとって極めて重要であり、ほとんどの場合、メトリックプログラミング:隣接因子を使用して、一般的な因子で発生する可能性のある症状問題との戦略的距離を維持する。ローカル要素は、変数の程度と程度が宣言されたポリシーまたは表現障害である場合に使用できる要素です。それはfor-each連結で循環変数として用いられ、特定の漁獲量であるが本では免除変数として用いられ、利用説明では資産変数として用いられる。同様に、その価値観は戦略的に調整できないか、発表された表現障害の中で一致することもできます。これらの要因は**の特定の能力にのみ存在します。彼らは異なる能力と主な計画に対して曖昧である。この機能では、通常、スタックを利用して実現されます。ローカル変数の位置が終了すると、それらは存在しません。
グローバル変数は、範囲全体を宣言する変数であり、特に規定がない限り、プログラム全体にアクセスできます。コンピュータプログラム設計では、グローバル変数は世界的な変数であり、シャドウがない限り、プログラム全体で明らかに開放されていることを意味します。各グローバル変数の配列は、標準条件またはグローバル状態と呼ばれます。秩序化方言では、一般的な要因は静的要因であり、その程度はプログラム全体が実行される程度であるが、解読方言では、召喚線仲介を含め、グローバル要因は発音時に大部分が強力な分配であり、それらはとっくに知られていないためである。世界的な要因は、計画中の任意の能力で利用できる任意の能力の外で公表されます。近くの要素は1つの容量でパブリッシュされ、この能力で使用できます。異なる位置に似た名前の地方要因があることが想像できる。実は、名前さえ同じで、違います。同名の2人のようです実は、名前さえ同じで、人々はきっとそうではありません。しかし、多くの場合、共通要素は、プログラムの最上位レベルで変数を発行することによって、通常アクセス可能である。それでも、異なる方言では、全局的な要素は存在しない。これらは基本的に、認可モジュール構造の個別プログラミング習慣用法、またはクラス構造のクラスベースの問題位置決めプログラミング言語を実現する。